Etusivu Kauhun viihdeuutiset 'Blair Witch' on tiettyjen myyttien kanssa sovitettu kauhu

'Blair Witch' on tiettyjen myyttien kanssa sovitettu kauhu

by Trey Hilburn III
Blair

Kaikkea, on aika palata takaisin metsään, roikkua vanhan digitaalikameran päälle ja kuvata jostain syystä kaikkea. Sen Blair Witch aika. Rehellisesti, ennen suurta E3-ilmoitusta, en olisi uskonut, että surullisen löydettyyn kuvamateriaaliin perustuvaan peliin olisi liitetty peli franchiseen, mutta elämme erityisinä aikoina ja tässä olemme.

Blair Witch perustuu Daniel Myrick ja Eduardo Sánchez 1999 -elokuvan maailmaan. Super indie-elokuva, joka muutti tyylilajia ja tuotti tonnia moolaa, löysi joukon elokuvan opiskelijoita, jotka matkustivat Black Hills Forestiin kassin sisällön Burkittsvillen kuvata dokumentti kuuluisasta Blair Noita. Spoilereita, mutta niistä ei koskaan kuultu.

- Blair Witch peli tapahtuu samassa universumissa kuin ensimmäinen elokuva. Se seuraa sotaveteraani nimeltä Ellis ja hänen koiransa Bullet ulos Black Hills Forrestille etsimään kadonneen pojan. Aseettomana vain taskulamppu, matkapuhelin ja hänen luotettava koirapoikansa, Ellis suuntasi niihin aavemaiseen metsään, joka ei ole valmistautunut odottaviin kauhuihin.

Bloober-tiimi on takana olevia ihmisiä Tasot of Fear että Tarkkailija. Jos olet perehtynyt näihin psykologisiin mielen vittuihin, tiedät suunnan, jota peli johtaa. Peli on rakennettu ympäristösi tutkimiseen, jotta löydettäisiin vihjeitä pojan löytämiseksi. Nämä löytyvät hakemalla, mutta paljon muuta löytyy ja avataan, jos hyödynnät Bulletia ja hänen luotettavaa kuonoa.

Blair

Luoti on neula tässä kompassissa. Hän johtaa sinut oikeaan suuntaan, kun hän ei johda sinua karkkia sisältäviin kääreihin. Olet vuorovaikutuksessa luodin kanssa valintapyörällä, joka tarjoaa komentoja, kuten pysyminen lähellä, etsiminen, lemmikki, kiusaus jne. ... Vietin enimmäkseen aikaa Bulletin paimentamiseen tai pyysin häntä etsimään vihjeitä. En halua tuntea hirviötä, joka päättää torjua köyhää kaveria.

Tietenkään tämä ei olisi Blair Witch kokemus, jos peli ei mennyt kolahtaa yöllä, ja älä huoli siitä. Mitä pidemmälle etsintä vie, sitä vaikeampaa on erottaa toisistaan ​​todellinen ja pääsi välillä. Tästä tulee todella hankalaa, kun huomaat, että Ellisillä on todella huono PTSD ja se paranee, kun hän on poissa Bulletista ja joutuu kohtaamaan yksinäisyyttä. Viime kädessä tämä vie sinut paikkaan, jossa et ole varma, tekeekö noita demoneitasi vai itse.

Arvostan todella Blooberin lähestymistapaa Ellisin PTSD: hen. Se otetaan hyvin vakavasti ja silmällä todellista paniikkia ja ympäröivää psykoosia, joka siihen liittyy. Yliluonnollisten juttujen ulkopuolella on hyvin todellinen kauhu, ja Bloober teki upean työn havainnollistaakseen sitä.

Pikemminkin tiedät sen vai et, peli ottaa kaiken tekemäsi huomioon. Innovatiivinen mekaanikko on hienovarainen, mutta se on siellä. Blair Witch ei rakenna kohtaloasi vuoropuhelupuiden ja lennossa olevien valintojen kautta. Sen sijaan se seuraa vaarattomia. Tapa, jolla kohtelet koirasi, ihmiset, jotka päätät soittaa puhelimellasi, kuinka pitkälle pelaat siihen, mikä voi olla psykoosi. Kaikki ja jokainen askel muuttaa pelien lopputulosta mielenkiintoisilla tavoilla.

"Blair Witch on absorboiva

ja ärsyttävä kokemus. "

Ensimmäisessä näytelmässäni sain toisen huonoin loppu. Ja pahimmalla tarkoitan vitun synkää. En ole varma, onko tulossa "positiivinen" tulos, mutta luota minuun, kun sanon, että minun oli yksi synkimmistä. Vaikka toisaalta, saatoin nähdä loppuni olevan päähenkilön kohtalo a Blair Witch elokuva, haluan silti palata takaisin ja antaa sille toisen tai kahden näytelmän voidakseni tutkia enemmän metsää ja nähdä viime kädessä kuinka erilainen loppu voin saada tekemällä pari menuettia eri tavalla.

Mikä olisi Blair Witch olla ilman vanhaa digikameraa? Vastaus on, se ei olisi Blair Witch. Ei hätää, kamera on täysin toteutettu luovalla otteella. Koko ajan Blair Witch Ellis löytää videonauhoja, joita hän voi toistaa kamerallaan. Nämä antavat vihjeitä ympäröivän maailman tapahtumista, mutta sillä on myös mystisiä ominaisuuksia. Sillä on kyky vaikuttaa todelliseen maailmaan. Tiettyjen videoleikkeiden katsominen päinvastaisessa järjestyksessä tai tiettyjen hetkien keskeyttäminen nauhalla muuttaa pelin tavoitteet. Esimerkiksi, jos ovi on suljettu tai puu estää polkua, videon kelaus taaksepäin saattaa auttaa avaamaan oven tai siirtämään puuta. Tämä yhdessä kiertyvän ja adaptiivisen kertomuksen kanssa ovat kaksi mekaanista, jotka ovat hyvin ainutlaatuisia tälle otsikolle, ja toivon, että voisimme nähdä enemmän tulevaisuudessa Blair Witch otsikot ... jos sellaisia ​​on.

Soitin varhaisen version Blair Witch, jonka vakauteen ja suorituskykyyn on sittemmin lisätty joitain päivityksiä. Tuolloin soitin, että Bulletin käyttäytymiseen vaikutti muutama vika, mukaan lukien suuri turhauttava bitti pelin loppupuolella, mikä sai Bulletin olemaan seuraamatta minua. Jonkin ajan kuluttua Bullet oli zorped minulle. Tarpeetonta sanoa, että tämä oli todella ärsyttävää. Viimeisimmän päivityksen korjaustiedot viittaavat Bulletin käyttäytymiseen, joten toivon, että tämä otettiin esiin.

Blair Witch on imevä ja ärsyttävä kokemus. Se sopii täydellisesti Blair Witch myytit tutkimalla noita ympäröivää maailmaa pilaamatta hänen takanaan olevaa mysteeriä. Kauhistuttava ilmapiiri ja innovatiivinen mekaniikka tekevät tästä pakollisen pelin kauhufanien keskuudessa.

Blair Witch on nyt PC: llä ja Xbox Onella.

Related Posts

Translate »