Liity verkostomme!

Uutta

'Call of Cthulhu' on fantastimaagisesti fantastinen

Julkaistu

on

Cthulhu

Hulluus on kaikkialla Focus Interactive- ja Cyanide Studion uusimmissa HP Lovecraft -tyyppisissä Cthulhun kutsu. Psykologinen, tutkiva RPG astuu syvälle Lovecraftin maailmaan, jossa on pääsiäismunia, silmäniskuja ja kaikkea kosmistä kauhua, jonka pystyt käsittelemään.

Paljon enemmän fyysisen kynän ja paperin RPG: n perusteella, Cthulhun kutsu ottaa Lovecraftin maailman luut ja luo valintapohjaisen ja tyydyttävän tutkimuksen.

Tarina seuraa Edward Piercea, jätkä, joka taistelee vakavia henkilökohtaisia ​​demoneja vastaan ​​sodan jälkeen. Pierce on perustanut myymälän yksityisenä silmänä, joka tarvitsee epätoivoisesti työtä yrityksensä pelastamiseksi. Näyttää siltä, ​​että Piercen toimeentulo pelastuu, kun hän saa tapauksen, johon liittyy tutkinta merkittävän Hawkinsin perheen kuolemasta Darkwaterin saarella.

Uuden tapauksen takana Pierce lähtee pahaenteiselle saarelle auttamaan selvittämään Sarah Hawkinsin nimen, joka väitetysti aloitti tulipalon, joka tappoi hänen miehensä ja lapsensa.

Maailma on täynnä viittauksia Lovecraftin työhön. Pelkkä vilkaisu hyllyillä oleviin kirjoihin tai piilotettuihin päiväkirjoihin paljastaa pääsiäismunien rikkaan kuvakudoksen, joka peittää koko myytit.

Peli on rakennettu ensisijaisesti keskustelu- ja varkainmekaniikan ympärille, ja sekoitukseen heitetään satunnaisesti palapeli. Käveleminen keskustelemalla Darkwaterin kyläläisten kanssa paljastamaan tietoja ja katsominen nurkista muodostavat tämän pelin rasituksen. Se ei koskaan keskity tuttuun alueeseen minkäänlaista hakkerointi-n-kauttaviiva-toimintoa tai painikkeen painamista.

Cthulhu

Dialogissa olevat valinnat ovat subjektiivisia päivitettävän taitopuun tasolle. Esimerkiksi, jos sinulla ei ole tarpeeksi tietoa okkultismista tai riittävästi psykologian asiantuntemusta, tiettyjä keskustelupisteitä ei voida valita, joten sinun on valittava muita vaihtoehtoja, jotka joissakin tapauksissa voivat johtaa umpikujaan keskusteluissa.

Ymmärrän, että peli ei vedä lyöntejä tältä osin. Pelin alkupuolella puhuin baarimikon kanssa, ja koska kaunopuheisuuteni oli matalalla tasolla, en voinut saada tietoa tai edes juoda hänen baarissa. Suunnittelijat saivat mahdollisuuden lopullisuuden tuntumaan todella todellisesta inspiraatiosta. Et aina saa mitä haluat, ja sinun on painettava ja toivottavasti voit tehdä parempia päätöksiä ja tiedusteluja tulevissa keskusteluissa.

Päivitettävä taitopuu on rakennettu voimasta, lääketieteestä, kaunopuheisuudesta, psykologiasta, okkultismista ja 'piilotetusta paikasta'. Okultismi ja lääketiede ovat ehdottomasti päivitettävissä vain löytämällä Darkwaterista piilotettuja piilotettuja esineitä. Loput voit vapaasti päivittää pelin edetessä, mikä johtaa tiettyihin tilanteisiin, jotka pelaavat itseään koko Darkwater-aikasi aikana.

Peli on riippuvainen valinnasta ja johtaa kuoppiin ja kulkee matkanne aikana. Nämä kaikki huipentuvat kertomuksen finaaliin. Valinnat näyttävät suurimmaksi osaksi vähäisiltä, ​​mutta vasemmassa yläkulmassa oleva vilkkuva kuvake muistuttaa sinua, kun teit maailman muuttavan päätöksen ilmoittamalla sinulle, että tekemälläsi valinnalla on seurauksia.

Joissakin tilanteissa sinun on siirryttävä 'jälleenrakennustilaan'. Tässä tilassa voit koota piilotettuja vihjeitä paljastamaan tietyn tapahtumaketjun. Nämä pelataan pysäytyskuvan kautta siitä, mitä Pierce on havainnut havainnoistaan. Nämä tilanteet ovat erityisen hyvin tehtyjä, ja lisäävät tämän ylimääräisen imeytymisen rypistyneeksi yksityiseksi silmäksi.

Cthulhu

Se ei olisi Lovecraft mythos -pohjainen peli, ellei se päätyisi järkeen ja sen menetykseen. Kun edet pelin läpi, Pierce kärsii mielenmurtavista aistiharhoista, jotka saattavat olla totta. Sanity-mittari on otettu syvälle kertomukseen, ja se on jotain, jota sinun on katsottava varmistaaksesi, että et menetä kokonaan marmoria. Ruudulla näkyvät vaikutukset ovat smaragdinvihreän tunnelin visio ja sydämen sykkeen nousu. Tätä pahentaa pääseminen klaustrofobisiin tiloihin, kuten ryömintätiloihin ja piilopaikkoihin. Jos et pääse pelon aiheuttamasta tilanteesta ajoissa, sen peli on ladattava ja aika ladata viimeisestä tarkistuspisteestä.

Pelissä on runsaasti hahmoja, jotka muodostavat Lovecraftian-maailman. Nämä hahmot toimivat sekä ystävänä että vihollisena. Päätös olla puolellasi tai olla piikki tutkinnassasi. Tiettyjen poliisien tai saapasjalkineiden kanssa sivuuttaminen lisää maailmaa ja saa Darkwaterin saaren tuntemaan olevansa vieläkin asuneempi.

Paljastaminen, totuus on erityinen kokemus. Herääminen kalan suolistossa täytetyissä luolissa, jotka on valaistu vihreällä liekillä ja pystyy yhdistämään pisteet Lovecraftin sanastosta, on tehokkuudeltaan ainutlaatuinen. Tarina on jo kiinnittänyt huomiota ennen kuin se esittelee yliluonnollisia elementtejä, ja tämä suunta kulkee pitkällä ja pysyvällä tavalla.

Joka kerta ja kun peli heittää pulmia tutkimukseesi. Yksi pelin suosikkihetkistäni oli tallelokero, johon minun piti saada yhdistelmä. Tapa, jolla peli käsittelee vihjeitä yhdistelmälukujen löytämiseksi, oli hieno pelikokemus. Palapelit eivät ole vaikeita, mutta ne tarvitsevat lisäarvoa.

"Voimakkaasti lovecraftilainen kokemus, raskaana ilmakehän pelosta"

Mukava muutos moniin peleihin, joita pelaan, on se, kuinka Edward Pierce ei ole kovin mukava kaveri. Monet hänen valittavista vuoropuheluvaihtoehdoistaan ​​heittävät sivuun yleisen sankarin ja menevät päähenkilöön, joka toimii omana antagonistinaan. Etsin monta kertaa mukavampaa tapaa sanoa jotain, mutta Pierce tarjosi vain 3 tapaa sanoa se, eikä yksikään niistä ollut mukava. Hän on vähän töykeä, hieman röyhkeä ja vähän humalassa, ja minä rakastan sitä täysin.

Cthlhu

Suurin ongelmani pelissä on se, että jotkut tutkinnan osat tuntevat turhaa. Esimerkiksi, jos kohtaat vaikeuksia löytää piilotettuja esineitä ja työstää asioita tietyistä dialogipuista, näyttää siltä, ​​että ilman tätä ylimääräistä vaivaa seuraava leikattu kohtaus olisi johtanut sinut samaan ilmoitukseen ongelmistasi riippumatta. Tämä toistuu muutaman kerran koko pelin muodossa, kun sinulle annetaan tietoja kahdesti tai NPC: t toistavat samat tiedot eri tavalla. Se saa kovan työn tuntemaan ilman palkintoa.

Maailma on rikas ja täysin lovecraftilainen. Saumojen lävistäminen syvällä leikkauksella varustetuilla faneilla voi todella eksyä sisään. Tason muotoilu on huolellisesti uskollinen sille, mitä olet lukenut sivulta. Voit melkein haistaa vanhojen kirjakauppojen rajat, puunmätän hajun ja meren pistävän aromin. Se on vaikuttava määrä huolellista maailmanrakennusta, joka auttaa suuresti uppoutumisen tunteessa.

Cthulhun kutsu on voimakkaasti Lovecraftin kokemus, raskaana ilmakehän pelosta. Se vetää sinut sisään ja pitää mielesi lunnaita varten. Lovecraft ei ole helppo asia sopeutua, mutta nämä luovat mielet saivat sen oikein ja antavat pelaajille jotain, mistä R'lyehin asukkaat olisivat erittäin tyytyväisiä.

Cthulhun kutsu on nyt saatavilla PS4: llä, PC: llä ja Xbox One.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Click to comment

Sinun on oltava kirjautuneena sisään kommentoidaksesi Kirjaudu

Jätä vastaus

Elokuvat

"Evil Dead" -elokuvafranchise saa KAKSI uutta erää

Julkaistu

on

Fede Alvarezilla oli riski käynnistää Sam Raimin kauhuklassikko uudelleen Evil Dead vuonna 2013, mutta tämä riski kannatti ja samoin sen henkinen jatko Paha kuollut nousee vuonna 2023. Nyt Deadline raportoi, että sarja on tulossa, ei yksi, vaan kaksi tuoreita merkintöjä.

Tiesimme jo siitä Sébastien Vaniček tuleva elokuva, joka sukeltaa Deadite-universumiin ja jonka pitäisi olla oikea jatko-osa uusimmalle elokuvalle, mutta olemme sitä mieltä Francis Galluppi ja Kuvia Ghost House ovat tekemässä yksittäistä projektia, joka sijoittuu Raimin universumiin, joka perustuu an ajatus, että Galluppi piti itse Raimille. Tämä käsite pidetään piilossa.

Paha kuollut nousee

"Francis Galluppi on tarinankertoja, joka tietää milloin saa meidät odottamaan kiehuvassa jännityksessä ja milloin lyödä meitä räjähdysmäisellä väkivallalla", Raimi kertoi Deadlinelle. "Hän on ohjaaja, joka osoittaa epätavallista hallintaa elokuvadebyyttissään."

Tämä ominaisuus on nimeltään Viimeinen pysäkki Yuman piirikunnassa joka saa ensi-iltansa Yhdysvalloissa 4. toukokuuta. Se seuraa matkustavaa myyjää, joka on "juoksussa Arizonan maaseudun lepopaikalla" ja "joka on ajautunut vakavaan panttivankitilanteeseen kahden pankkiryöstön saapuessa, jotka eivät epäröi käyttää julmuutta – tai kylmää, kovaa terästä – suojellakseen heidän veren tahrattua omaisuuttaan.”

Galluppi on palkittu sci-fi/kauhushortseja ohjaaja, jonka ylistämiä teoksia ovat mm. Korkean aavikon helvetti ja Gemini-projekti. Voit katsoa koko muokkauksen Korkean aavikon helvetti ja teaser varten Kaksoset alla:

Korkean aavikon helvetti
Gemini-projekti

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Elokuvat

"Näkymätön mies 2" on "lähempänä kuin koskaan ollut" tapahtumista

Julkaistu

on

Elisabeth Moss hyvin harkitussa lausunnossa sanoi haastattelussa varten Onnellinen surullinen hämmentynyt vaikka sen tekemisessä on ollut joitain logistisia ongelmia Näkymätön mies 2 horisontissa on toivoa.

Podcast -isäntä Josh Horowitz kysyttiin jatkotoimista ja jos Sammal ja ohjaaja Leigh Whannel olivat lähempänä ratkaisun löytämistä sen tekemiseen. "Olemme lähempänä kuin koskaan olleet sen murtamiseen", Moss sanoi valtavasti virnistettynä. Voit nähdä hänen reaktionsa 35:52 merkitse alla olevalla videolla.

Onnellinen surullinen hämmentynyt

Whannel on parhaillaan Uudessa-Seelannissa kuvaamassa toista hirviöelokuvaa Universalille, susimies, joka saattaa olla kipinä, joka sytyttää Universalin levoton Dark Universe -konseptin, joka ei ole saanut vauhtia Tom Cruisen epäonnistuneen elpymisyrityksen jälkeen. Mummy.

Myös podcast-videossa Moss sanoo olevansa emme vuonna susimies elokuva, joten kaikki spekulaatiot siitä, että kyseessä on crossover-projekti, jäävät ilmaan.

Samaan aikaan Universal Studios on rakentamassa ympärivuotista kummitustaloa Las Vegas joka esittelee joitain heidän klassisista elokuvamaisista hirviöistään. Osallistujamäärästä riippuen tämä voi olla se vauhti, jota studio tarvitsee saadakseen yleisön jälleen kerran kiinnostumaan olentojen IP-osoitteista ja saada lisää elokuvia niiden perusteella.

Las Vegas -projektin on määrä avautua vuonna 2025 samaan aikaan heidän uuden varsinaisen teemapuistonsa kanssa Orlandossa. Eeppinen maailmankaikkeus.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Uutta

Jake Gyllenhaalin trilleri "Syytön oletettu" -sarja saa ennenaikaisen julkaisupäivän

Julkaistu

on

Jake gyllenhaal oletettiin syyttömäksi

Jake Gyllenhaalin rajoitettu sarja Oletettu syyttömäksi putoaa AppleTV+:ssa 12. kesäkuuta alun perin suunnitellun 14. kesäkuun sijaan. Tähti, kenen Road House uudelleenkäynnistys on toi vaihtelevia arvosteluja Amazon Primessa, on omaksunut pienen näytön ensimmäistä kertaa ilmestymisensä jälkeen Murha: Elämä kadulla vuonna 1994.

Jake Gyllenhaal elokuvassa Presumed Innocent

Oletettu syyttömäksi on tuottanut David E. Kelley, JJ Abramsin huono robottija Warner Bros Se on sovitus Scott Turow'n vuoden 1990 elokuvasta, jossa Harrison Ford esittää asianajajaa, joka tekee kaksinkertaista velvollisuutta tutkijana, joka etsii kollegansa murhaajaa.

Tämäntyyppiset seksikkäät trillerit olivat suosittuja 90-luvulla, ja ne sisälsivät yleensä kierrepäätteitä. Tässä alkuperäisen traileri:

Mukaan määräaika, Oletettu syyttömäksi ei poikkea kauas lähdemateriaalista: "...the Oletettu syyttömäksi Sarja tutkii pakkomiellettä, seksiä, politiikkaa sekä rakkauden voimaa ja rajoja, kun syytetty taistelee pitääkseen perheensä ja avioliittonsa yhdessä."

Seuraavaksi Gyllenhaal on Guy Ritchie toimintaelokuva nimeltä Harmaassa suunniteltu julkaistavaksi tammikuussa 2025.

Oletettu syyttömäksi on kahdeksan jakson rajoitettu sarja, joka lähetetään AppleTV+:ssa 12. kesäkuuta alkaen.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading