Liity verkostomme!

Uutta

Ääretön sodankäynti on paras 'Call of Duty' modernin sodankäynnin jälkeen

Julkaistu

on

Muistatko kaiken vihan, jonka Call of Duty: Infinite Warfare sai, kun E3-perävaunu paljastettiin? Kaikki rakastivat kaikkia silmäkarkkeja, kunnes ne roiskui otsikkokortilla, kertoen sinulle, että se oli toinen COD-merkintä. Call of Duty on ollut kaukana alusta. Exo-puvut zombeille, hakkerointi ja tuleva taistelu ovat asettaneet vaatimattoman alun tilalle. Jotkut pelaajat ovat kyllästyneet samaan kaavaan. Ääretön sodankäynti näytti siltä, ​​että se menisi toiseen saman futuristisen kaavan koloon. Olimme kaikki väärässä, ihmiset.

"Call of Duty: Infinite Warfare" on sarjan paras osa Modern Warfare 2: ta. Kampanja vie perehtyneisyyttä ja tuhoaa itsensä tullakseen kokonaan uudeksi ja koskaan tylsäksi kokemukseksi. Call of Duty -kampanja on jälleen jotain, jonka haluat pelata.

Tämä merkintä, Settlement Defense Front (SDF) vastaan, Special Combat Air Recon (SCAR) taistelussa alueesta avaruudessa, yhdessä tärkeiden resurssien kanssa. SDF alkaa käynnistää hyökkäyksiä ja pitää saartoja (SCAR) vastaan ​​ja jättää joukkueesi ottamaan taistelun kapteeniksi Nick Reyesiksi.

"... tuhoaa itsensä saadakseen kokonaan uuden."

COD: n uudelleen muotoilu käy ilmi, kun astut UNSA: n sotalaivan uudelleenjärjestelyyn. Tämä sotalaiva toimii kotisi tukikohtana. Sinulla on vapaa vaellus aluksella lukeaksesi viestejä, katsomalla uutisraportteja, pääsemään asevarastoon ja pääsemään taistelukentän holografiseen projektioon avaruudessa. Aivan kuten Starfoxissa, voit analysoida taistelumahdollisuuksia tällä kartalla ja sinulla on vapaa valinta valita haluamasi, missä tahansa järjestyksessä. Sinulla on myös mahdollisuus ohittaa sivutehtäviä.

Parasta näissä sivutehtävissä on, kuinka ne eivät ole halpoja. Ne ovat täynnä, hyvin harkittuja ja jotkut tarjoavat joitain pelin parhaita osia. Esimerkiksi erään tehtävän ansiosta sain avaruudessa kävellä nollapainossa tuholaisen tunkeutumiseen siihen, naamioitua viholliseksi ja katkaista elämäntuki joillekin SDF: n korkeille virkamiehille.

Suurin uudelleensuunnittelu menee Jackalin uskomattomiin avaruuskoirataisteluihin. Pienessä taistelualuksessasi on mukana miniaseita, tykkejä ja ohjuksia. Näitä kaikkia käytetään vihollisen vapauttamiseen tiukassa avaruus taistelussa. Näiden koirataisteluiden aikana otat pieniä vihollisen käsityötaitoja sekä valtavia vihollisen kantajia. Näiden behemottien ampumisessa on jotain erittäin tyydyttävää. Lennon aikana käytettävät hallintalaitteet ovat käyttäjäystävällisiä ja antavat sinun hallita alusta täysin. Nämä eivät ole halpoja tehtäviä tehtävissä, nämä ovat pelin ydinosia, jotka antavat tauon shoot em up -taistelutoiminnasta. Nämä sivutehtävät tarjoavat päivityksiä aseillesi sekä mahdollisuuden kaataa tärkeimmät halutuimmat kohteet.

Sotalaivassasi on lauta kaikista halutuimmista, arvokkaimmista kohteista. Löydät nämä kohteet jonkin verran satunnaisesti tehtäviesi aikana. Kun olet tappanut heidät, aluksella oleva taulusi vie heidät pois luettelosta ja lisää heidän henkilökohtaiset tietonsa luettavaksi. Rakastin näiden kohteiden lisäämistä. Minusta tuntuisi, että tämä olisi voinut olla toinen todella huippupiste pelille, mutta päätyi jonkin verran jälkikäteen. Jos haluttu lauta olisi ollut mahdollista tehdä samanlaiseksi kuin "Shadow of Mordor" -järjestyksessä, se olisi antanut pelaajille jotain, mihin he olisivat voineet todella upottaa hampaansa.

SCAR-sotilaidesi ydinjoukko on Nora Slater ja uusi suosikki bromance-botti Ethan (E3M). Sinä yhdessä muun SCAR: n kanssa viet taistelun pahan Salen Kotchin johdolla SDF: lle. Nämä taistelut määrittävät kuka ottaa aurinkokunnan ja sen arvokkaiden resurssien hallinnan.

Pelattavuus kenttäoperaatioiden aikana vie Call of Dutyin takaisin ytimeen. Tehtävät on jaettu varkaisiin ja koviin tulitaisteluihin. Kovemmalla vaikeudella pelaaminen osoittautui haasteeksi. Ai pakottaa ajattelemaan lähestymistapaa. Auki ulos ja yritä juosta ja aseita on nopea tapa löytää itsesi kuolleeksi ja uudestaan. Aseet koostuvat pääasiassa tavallisista ampuma-aseista ja energia-aseista. Energia-aseet aiheuttavat enemmän vahinkoa koneille, kun taas tavallisia ampuma-aseitasi käytetään parhaiten ihmisen vihollisen panssareissa. SCAR-sotilailla on innovatiivinen ja kiehtova ase. Nollapainovoima ja iskukranaatit muuttavat tapaa, jolla voit taistella tietyissä taisteluissa. Henkilökohtainen energiasuojus antaa mahdollisuuden päästä vaarallisiin tulipaloihin täydellä etusuojalla. Muita aseita ovat kyky murtautua robotteihin ja hallita niitä lennossa sekä vaahtokranaatit, jotka luovat peitteen kiihkeässä taistelussa.

Aseiden monipuolisuus antaa mahdollisuuden ottaa vastaan ​​mikä tahansa taistelutilanne eri tavoin. Tämä onnistuu estämään FPS-toiminnan muuttumisen yksitoikkoiseksi. Aseiden valinta ja pelattavuus täydentävät toisiaan orgaanisesti ja mahdollistavat räjähdyksen pelattavuudessa, jota COD ei ole vielä täydentänyt tähän asti.

"Tämä on syy palata takaisin.

Tätä olet odottanut ”

Suurin huoleni, kun näin alun perin Call of Dutyn avaruudessa, oli se, että se hyppäisi hain ja muuttuisi liian hokeyiksi. Suureksi yllätyksekseni peli on raukea kokemus. Sillä on jonkin verran tehokasta koomista helpotusta täällä ja siellä, mutta se tuo mukanaan todellisen maailman tunnelman. Mielestäni, jos ihmiskunta todella sijoitettaisiin tähän tilanteeseen, se näyttää siltä.

Sen lisäksi, että kampanja on syvästi mukana, kampanja onnistuu myös vetämään yllätyksellisiä emotionaalisia smack-lopputuloksia. Tämä loppu ei ole sellainen, mitä odotat sarjalta. Henkilökohtaisesti en ollut sataprosenttisesti valmis. Luoton aikana peli tekee jotain yllättävää. Se saa sinut tuntemaan joitain uhreja. On harvinaista, että peli tekee päätöksen

Viimeisimmistä Call of Duty -merkinnöistä puuttuu kampanjaosio, Infinite Warfare suorittaa 180 kierroksen ja tuhoaa itsensä pelastaakseen itsensä. Kaikki hahmot ovat hyvin täsmennettyjä ja sovitettu hyvin perehtyneisiin ja täydellisiin äänien näyttelijöihin. Siinä on riittävästi painoa koko kampanjan ajan, jotta saadaan lopputulos suolistosta. Kun Call of Duty -peli voi vaikuttaa sinuun tällä tavalla, he tekevät jotain oikein. Heitä julmia koiran taisteluita, hienoja aseita ja bromanssi Ethan-nimiseltä robotilta, ja sinulla on itsellesi helvetin peli. Jos COD on asettanut sinut aidalle viime aikoina, tämä on syy palata. Tätä olet odottanut.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Click to comment

Sinun on oltava kirjautuneena sisään kommentoidaksesi Kirjaudu

Jätä vastaus

Elokuvat

"Evil Dead" -elokuvafranchise saa KAKSI uutta erää

Julkaistu

on

Fede Alvarezilla oli riski käynnistää Sam Raimin kauhuklassikko uudelleen Evil Dead vuonna 2013, mutta tämä riski kannatti ja samoin sen henkinen jatko Paha kuollut nousee vuonna 2023. Nyt Deadline raportoi, että sarja on tulossa, ei yksi, vaan kaksi tuoreita merkintöjä.

Tiesimme jo siitä Sébastien Vaniček tuleva elokuva, joka sukeltaa Deadite-universumiin ja jonka pitäisi olla oikea jatko-osa uusimmalle elokuvalle, mutta olemme sitä mieltä Francis Galluppi ja Kuvia Ghost House ovat tekemässä yksittäistä projektia, joka sijoittuu Raimin universumiin, joka perustuu an ajatus, että Galluppi piti itse Raimille. Tämä käsite pidetään piilossa.

Paha kuollut nousee

"Francis Galluppi on tarinankertoja, joka tietää milloin saa meidät odottamaan kiehuvassa jännityksessä ja milloin lyödä meitä räjähdysmäisellä väkivallalla", Raimi kertoi Deadlinelle. "Hän on ohjaaja, joka osoittaa epätavallista hallintaa elokuvadebyyttissään."

Tämä ominaisuus on nimeltään Viimeinen pysäkki Yuman piirikunnassa joka saa ensi-iltansa Yhdysvalloissa 4. toukokuuta. Se seuraa matkustavaa myyjää, joka on "juoksussa Arizonan maaseudun lepopaikalla" ja "joka on ajautunut vakavaan panttivankitilanteeseen kahden pankkiryöstön saapuessa, jotka eivät epäröi käyttää julmuutta – tai kylmää, kovaa terästä – suojellakseen heidän veren tahrattua omaisuuttaan.”

Galluppi on palkittu sci-fi/kauhushortseja ohjaaja, jonka ylistämiä teoksia ovat mm. Korkean aavikon helvetti ja Gemini-projekti. Voit katsoa koko muokkauksen Korkean aavikon helvetti ja teaser varten Kaksoset alla:

Korkean aavikon helvetti
Gemini-projekti

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Elokuvat

"Näkymätön mies 2" on "lähempänä kuin koskaan ollut" tapahtumista

Julkaistu

on

Elisabeth Moss hyvin harkitussa lausunnossa sanoi haastattelussa varten Onnellinen surullinen hämmentynyt vaikka sen tekemisessä on ollut joitain logistisia ongelmia Näkymätön mies 2 horisontissa on toivoa.

Podcast -isäntä Josh Horowitz kysyttiin jatkotoimista ja jos Sammal ja ohjaaja Leigh Whannel olivat lähempänä ratkaisun löytämistä sen tekemiseen. "Olemme lähempänä kuin koskaan olleet sen murtamiseen", Moss sanoi valtavasti virnistettynä. Voit nähdä hänen reaktionsa 35:52 merkitse alla olevalla videolla.

Onnellinen surullinen hämmentynyt

Whannel on parhaillaan Uudessa-Seelannissa kuvaamassa toista hirviöelokuvaa Universalille, susimies, joka saattaa olla kipinä, joka sytyttää Universalin levoton Dark Universe -konseptin, joka ei ole saanut vauhtia Tom Cruisen epäonnistuneen elpymisyrityksen jälkeen. Mummy.

Myös podcast-videossa Moss sanoo olevansa emme vuonna susimies elokuva, joten kaikki spekulaatiot siitä, että kyseessä on crossover-projekti, jäävät ilmaan.

Samaan aikaan Universal Studios on rakentamassa ympärivuotista kummitustaloa Las Vegas joka esittelee joitain heidän klassisista elokuvamaisista hirviöistään. Osallistujamäärästä riippuen tämä voi olla se vauhti, jota studio tarvitsee saadakseen yleisön jälleen kerran kiinnostumaan olentojen IP-osoitteista ja saada lisää elokuvia niiden perusteella.

Las Vegas -projektin on määrä avautua vuonna 2025 samaan aikaan heidän uuden varsinaisen teemapuistonsa kanssa Orlandossa. Eeppinen maailmankaikkeus.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Uutta

Jake Gyllenhaalin trilleri "Syytön oletettu" -sarja saa ennenaikaisen julkaisupäivän

Julkaistu

on

Jake gyllenhaal oletettiin syyttömäksi

Jake Gyllenhaalin rajoitettu sarja Oletettu syyttömäksi putoaa AppleTV+:ssa 12. kesäkuuta alun perin suunnitellun 14. kesäkuun sijaan. Tähti, kenen Road House uudelleenkäynnistys on toi vaihtelevia arvosteluja Amazon Primessa, on omaksunut pienen näytön ensimmäistä kertaa ilmestymisensä jälkeen Murha: Elämä kadulla vuonna 1994.

Jake Gyllenhaal elokuvassa Presumed Innocent

Oletettu syyttömäksi on tuottanut David E. Kelley, JJ Abramsin huono robottija Warner Bros Se on sovitus Scott Turow'n vuoden 1990 elokuvasta, jossa Harrison Ford esittää asianajajaa, joka tekee kaksinkertaista velvollisuutta tutkijana, joka etsii kollegansa murhaajaa.

Tämäntyyppiset seksikkäät trillerit olivat suosittuja 90-luvulla, ja ne sisälsivät yleensä kierrepäätteitä. Tässä alkuperäisen traileri:

Mukaan määräaika, Oletettu syyttömäksi ei poikkea kauas lähdemateriaalista: "...the Oletettu syyttömäksi Sarja tutkii pakkomiellettä, seksiä, politiikkaa sekä rakkauden voimaa ja rajoja, kun syytetty taistelee pitääkseen perheensä ja avioliittonsa yhdessä."

Seuraavaksi Gyllenhaal on Guy Ritchie toimintaelokuva nimeltä Harmaassa suunniteltu julkaistavaksi tammikuussa 2025.

Oletettu syyttömäksi on kahdeksan jakson rajoitettu sarja, joka lähetetään AppleTV+:ssa 12. kesäkuuta alkaen.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading