Liity verkostomme!

Games

Uusi tieto MindGamers-scifi-elokuvasta

Julkaistu

on

Viime viikolla iHorror sai mahdollisuuden osallistua uuden elokuvan junketiin MindGamerit Red Bull Media Housessa kauniissa Santa Monicassa, Kaliforniassa!

Junketin mukana olivat näyttelijöiden jäsenet, ohjaaja ja käsikirjoittaja Andre Goth, kirjailija ja tuottaja Joanne Reay sekä kaksi tutkijaa. Lyhyesti sanottuna tällä hetkellä kehitteillä oleva tiede kykenee sallimaan henkilön jakamaan ihmisten mielen ja taidot ympäri maailmaa. Aina kun ajattelen tätä konseptia, mieleni alkaa pyöriä! Voin jopa siemailla herne keittoa! Mutta totuus on, että neurotieteiden ja mielenhallinnan teoksissa on upeita esityslistan kohtia, ja sen takana oleva tiede oli elokuvan perusta MindGamerit. 28. maaliskuuta faneilla kaikkialla Yhdysvalloissa on mahdollisuus nauttia elokuvasta tietyissä teattereissa Fathom-tapahtumat.

Tiedemies Mikey Siegel puhuu lyhyesti ihmissuhteista:

”MindGamers on eeppinen matka tapoihin, joilla tiede ja tekniikka voivat radikaalisti muuttaa tapaa, jolla yhdistämme ihmisenä. Mutta monin tavoin tämä tapahtuu jo. Maailmanlaajuisesti sosiaalisissa verkostoissa on jo 2.3 miljardia ihmistä. Joten meillä on enemmän yhteyksiä, jotka meillä kaikilla on ollut, mutta mielenkiintoista on, että jotain puuttuu. AARP arvioi, että ne olivat välillä kaksi ja neljä kertaa yksinäisempiä kuin sitten vain viisikymmentä vuotta sitten. Yhteyden mielenkiintoinen asia on, että kyse ei ole vain yhteyden määrästä, vaan yhteyden laadusta. Jos ajattelet tapaa, jolla olemme vuorovaikutuksessa toistensa kanssa sosiaalisissa verkostoissa, kyse on tiedoista. Kyse on tweeteistä, kaavioista ja päivityksistä. Mutta jos ajattelet mielekkäintä mieleenpainuvinta ja mielekkäintä hetkeä, joka sinulla on ollut toisen henkilön kanssa. Kuinka paljon siitä oli tietoja? Ja kuinka paljon siitä tuntui yhteyden tunteesta? Tietoja läheisyydestä? Luottamuksesta? Tietoja läsnäolosta? Joten onko tämä tekniikan perusvirhe? En usko niin. Mielestäni tekniikka on mitä tahansa suunnittelemme sen. "

Tuhat mieltä yhteydessä! Live-tapahtuma!

Liput tapahtumaan “MindGamers: Tuhat mieltä yhdistettynä livenä”Voi ostaa verkossa nyt käymällä www.FathomEvents.com tai osallistuvissa teatterin lipputuloissa. Fanit kaikkialla Yhdysvalloissa voivat nauttia tapahtumasta tietyissä elokuvateattereissa. Löydät täydellisen luettelon teatterista paikoista Fathom-tapahtumissa verkkosivustoTapahtumaan voi osallistua yleisö. Tapahtumaa on kuvattu maailman suurimmaksi neurotieteelliseksi kokemukseksi. Se tulee olemaan suurin yritetty yksittäinen massahenkinen yhteys.

Synopsis:

Ryhmä loistavia nuoria opiskelijoita löytää kaikkien aikojen suurimman tieteellisen läpimurron: langattoman hermoverkon, joka on kytketty kvanttitietokoneen kautta ja joka pystyy yhdistämään jokaisen meistä. He ymmärtävät, että kvanttiteoriaa voidaan käyttää motoristen taitojen siirtämiseen aivoista toiseen, joka on ensimmäinen ihmisen motoristen taitojen jakamisohjelma. He levittivät tätä tekniikkaa vapaasti, uskoen sen olevan ensimmäinen askel kohti uutta tasa-arvoa ja älyllistä vapautta. Mutta pian he huomaavat olevansa osa paljon suurempaa ja synkempää kokeilua, kun syntyy tummia voimia, jotka uhkaavat horjuttaa tätä tekniikkaa massavalvontakeinoksi. MindGamers vie mielen taivuttavan trillerin seuraavalle tasolle mukaansatempaavalla kerronnalla ja henkeäsalpaavalla toiminnalla

Elokuvan inspiraatio: 

Inspiraatio MindGamersille tuli suoraan todellisesta neurotieteellisestä kokeesta: kaksi rottaa, joiden aivot oli kytketty tietokoneen kautta, pystyivät jakamaan motorisia taitoja välittömästi. Yhden rotan labyrintin oppiminen voi kestää kolme kuukautta, mutta hetken päästä kouluttamaton rotta voi ladata tämän tiedon ja suorittaa saman labyrintin. Nähdessään tämän kokeen suoritetun elokuvantekijöinä välitön kysymys oli: kuinka kauan ennen voimme tehdä tämän ihmismielen välillä? Vastaus oli sekä järkyttävä että kiehtova - hyvin pian. Kun kvanttitietokoneet ovat täysin toimintakykyisiä, meillä on laite, joka pystyy siirtämään tietoja toisen henkilön välillä. Nämä tiedot voivat olla tietoa, motorisia taitoja, unelmia, pelkoja tai haluja. Mitä syvemmälle olemme tutkineet tätä mielestä mieleen -liitäntätekniikan aluetta, sitä enemmän tajusimme kuinka nopeasti se etenee. Ihmisen mielen voimaa ei voida vain hyödyntää, vaan muotoilla, kiihdyttää ja muuttaa. Ihoon sekoittuvat biotunnisteet ja välitystiedot ovat jo käytössä lääketieteellisissä piireissä. Heidän tulonsa kaupalliseen kenttään on nyt alkamassa. Kvanttivallankumous on tulossa seuraavan vuosikymmenen aikana, ja kerran saavuttamattomasta ihmismielestä on tulossa tietokoneyhteensopiva. Tästä syystä emme näe MindGamersia puhtaana tieteiskirjana. Siitä on tulossa tosiasia.

 

Näytön pysäytyskohdat MindGamerit

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Factual Studios / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Factual Studios / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

MindGamerit perävaunu

 

 

Lasiaivojen video.

(UCSF Neuroscape Lab, Qusp, UCSD SCCN).

 

 

 

 

 

 

-KIRJAILIJASTA-

Ryan T.Cusick on kirjailija ihorror.com ja nauttii kovasti keskustelusta ja kirjoittamisesta mistä tahansa kauhuelokuvasta. Kauhu herätti ensin kiinnostuksensa nähtyään alkuperäisen, Amityville Horror kun hän oli vain kolmen ikäinen. Ryan asuu Kaliforniassa vaimonsa ja yksitoista-vuotiaan tyttärensä kanssa, joka on myös kiinnostunut kauhuelokuvasta. Ryan sai äskettäin psykologian maisterin tutkinnon ja pyrkii kirjoittamaan romaanin. Ryania voidaan seurata Twitterissä @ Nytmare112

 

 

 

 

 

 

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Click to comment

Sinun on oltava kirjautuneena sisään kommentoidaksesi Kirjaudu

Jätä vastaus

Games

Beyond Fear: Epic Horror Games, joita et voi missata

Julkaistu

on

Olkaamme totta, kauhugenre on pelottanut pelkoja ammoisista ajoista lähtien. Mutta viime aikoina? Tuntuu, että todellista elpymistä tapahtuu. Emme saa enää pelkkiä hyppypelotuksia ja rajua verilöylyä (no, joskus). Nykyään eeppiset kauhupelit osuvat eri tavalla. Nämä pelit eivät ole vain ohikiitävää jännitystä. Ne ovat kokemuksia, jotka upottavat kyntensä sinuun ja pakottavat sinut kohtaamaan pimeyden, sekä ulkona että sisällä. Modernin tekniikan mukaansatempaava voima nostaa ante. Voit luultavasti kuvitella hiuksia kohottavat yksityiskohdat navigoidessasi rappeutuvassa turvapaikassa tai sydäntä jyskyttävän jännityksen, kun sinua jahtaa säälimättömästi jotain näkymätöntä.

Kauhupelit vuotavat myös muihin genreihin. Ylitimme hätkähdyttävät hyppypelot kauan sitten. Kauhu on jättänyt tummemman, karkeamman jäljen. Selviytymispelit ottavat osaa epätoivoiseen resurssienhallintaan ja pakottavat koviin puheluihin sillä vähällä, mitä voit saada. Toimintanimikkeet lainaavat sen hämmentävää tunnelmaa ja leikittävät häiritseviä ympäristöjä vihollisparvien rinnalla. Edes roolipelit eivät ole immuuneja. Joissakin on nyt järkeviä mittareita ja järkeviä tapahtumia, jotka hämärtävät taistelun ja psykologisen kamppailun välistä rajaa. Ja jos se ei riitä, voitko kuvitella kasinokolikkopelejä, joissa on kauhuteemoja? Koska genre löysi tiensä Pelaa ilmaisia ​​kolikkopelejä verkossa yhtä hyvin. Rehellisesti sanottuna se ei ole suuri yllätys meille pelaajille, sillä kasinoteollisuus lainaa usein pelialalta, etenkin grafiikan ja visuaalisten elementtien suhteen. Mutta ilman pitkiä puheita, tässä on luettelo eeppisistä kauhupeleistä, joita sinun ei pitäisi missata.

Asukas paha kylä

Resident Evil

Resident Evil Village ei ole pelkän kauhun mestariteos, mutta älä myöskään kutsu sitä yksinkertaiseksi toimintapeliksi hampaineen. Sen suuruus piilee monipuolisuudessa. Villi, arvaamaton matka, joka saa sinut arvailemaan. Eräänä hetkenä hiipit Lady Dimitrescun goottilaisen linnan läpi, jonka ahdistava ilmapiiri tekee jokaisesta narinasta uhkan. Seuraavaksi räjäytät ihmissusia likaisessa kylässä, ja puhdas selviytymistoiminta alkaa.

Sitten on House Beneviento -sarja, joka käsittelee vähemmän aseita vaan enemmän mieltä taivuttavaa psykologista kauhua. Kylän vahvuus ei ole yksikään täydellisyyteen tehty elementti, vaan pikemminkin sen kieltäytyminen asettumasta. Se ei ehkä jätä sinua pelkäämään todellisia klassikoita, mutta sen levoton energia ja monipuoliset kauhut tekevät jännittävästä, arvaamattomasta kokemuksesta, joka todistaa, että Resident Evil -sarjalla on edelleen purtavaa.

Amnesia: Pimeä laskeutuminen

On vaikea mainita vain yhtä nimikettä Amnesia-sarjasta, mutta Dark Descent jätti suuren jäljen koska se vaihtaa halvan jännityksen johonkin paljon salakavalampaan. Se on itse asiassa säälimätön hyökkäys mieleen. Mikä on pahempaa kuin pelkkä raivo ja uteliaisuus. Se on psykologista terroria parhaimmillaan. Se on yksi niistä kauhupeleistä, joita et luultavasti missannut, vaikka et olisikaan suuri kauhujen fani. Mutta jos näin, kuvittele jokainen välkkyvä kynttilä, jokainen nariseva lattialauta rakentavan valtavan kauhun ilmapiirin. Tässä pelissä et ole avuton, mutta taistelu on kömpelöä ja epätoivoista. Sen sijaan juokset, piiloudut ja rukoilet, ettei mikä tahansa pimeydessä piilee, ei löydä sinua. Ja se on Amnesian nero. Se on hiipivä pelko tuntemattomasta, oman mielesi hauraus kääntyy sinua vastaan. Se on hidas palaminen, laskeutuminen hulluuteen, joka jättää sinut hengästyneeksi ja kyseenalaistaa paitsi sen, mitä linnassa piilee, myös sitä, mikä saattaa piilee sisälläsi.

elää kauemmin kuin

elää kauemmin kuin

Outlastin nerous piilee sen tukehtuvassa ilmapiirissä. Pimeys on sekä vihollinen että liittolainen. Klaustrofobiset käytävät, kuolevien valojen välkkyminen ja näkymättömän häiritsevät voihkaukset lisäävät jännitystä. Se on armotonta hyökkäystä hermoillesi. Ainoa tie ulos on kohdata pelkosi: hiipiä, piiloutua tai juosta kuin helvettiä. Odottaa huutavan, paljon. Varjoissa piilee kierretty tarina, joka paljastuu dokumenttien ja hyytävän äänityksen kautta. Se on laskeutuminen hulluuteen, joka saa sinut kyseenalaistamaan omaa järkeäsi Milesin rinnalla. Ei aseita, ei supervoimia tässä pelissä. Se on puhdasta, raakaa selviytymistä.

Manhunt ja Manhunt 2

ajojahti

Manhunt-sarja ei keksinyt stealth-kauhua, mutta se täydensi tietyn ilkeän lajin. Ei ole hiipimistä muinaisten kartanoiden läpi tai haukkumista pimeässä. Tämä on raakaa, rumaa ja syvästi huolestuttavaa. Olet loukussa kaupunkien helvetimaisemissa, armottomien jengien metsästämänä. Tunnelma rätisee synkästä epätoivosta, soundtrackissa teollisen uhan matala jysähdys. Taistelussa ei ole kyse taidosta, vaan julmuudesta. Jokainen tappo on epätoivoinen, sairasta spektaakkeli. Teloitukset ovat painajaisten kamaa, joista jokainen on turmeltuneempi kuin edellinen. Nämä olivat varmasti erittäin kiistanalaisia ​​otsikoita, mutta se on kauhukokemus, joka joskus iskee kovemmin kuin mikään jumpscare koskaan pystyisi.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Games

Parhaat kauhuaiheiset kasinopelit

Julkaistu

on

Kauhu-paikka

Kauhu-aiheinen viihde nauttii merkittävää suosiota, ja se vangitsee yleisön elokuvilla, ohjelmilla, peleillä ja muulla, jotka syventyvät aavemaiseen ja yliluonnolliseen. Tämä kiehtovuus ulottuu pelien maailmaan, erityisesti kolikkopelien maailmaan.

kauhukasinopelit

Useat erottuvat kolikkopelit ovat onnistuneesti sisällyttäneet kauhuteemoja ja ammenneet inspiraatiota joistakin genren ikonisimmista elokuvista luoden mukaansatempaavia ja jännittäviä pelikokemuksia ympäri vuoden.

Ulkomaalainen

Ulkomaalainen

Jos olet etsinyt online-mobiili kasino oman kauhu korjaus, ehkä paras peli aloittaa on vuoden 1979 sci-fi-kauhuklassikko. Ulkomaalainen on sellainen elokuva, joka on ylittänyt genrensä ja tullut klassikoksi siinä määrin, että jotkut eivät heti muista sitä kauhuelokuvana.

Vuonna 2002 elokuva sai virallisen aseman: Kongressin kirjasto myönsi sille palkinnon historiallisesti, kulttuurisesti tai esteettisesti merkittävänä mediana. Tästä syystä on vain järkevää, että se saisi oman kolikkonimen.

Kolikkopeli tarjoaa 15 voittolinjaa kunnioittaen samalla monia parhaita alkuperäisiä hahmoja. Tämän lisäksi monet elokuvan aikana tapahtuvat toiminnot sisältävät pieniäkin nyökkäyksiä, mikä saa sinut tuntemaan olosi aivan toiminnan ytimeen. Kaiken lisäksi partituuri on varsin mieleenpainuva, mikä luo mukaansatempaavan kokemuksen yhdessä kaikkien aikojen parhaista elokuvista.

Psykopaatti

Tightwad Terror Tuesday - ilmaisia ​​elokuvia 4.-12
Psycho (1960), Paramount Pictures.

Luultavasti se, joka aloitti kaiken. Omistautuneet kauhufanit viittaavat tähän epäilemättä kauhuklassikko, joka sai alkunsa vuonna 1960. Mestarillisen ohjaajan Alfred Hitchcockin luoma elokuva itse asiassa perustui samannimiseen romaaniin.

Kuten kaikki klassikot, se kuvattiin mustavalkoisena, ja sitä voidaan pitää varsin pienibudjettina, varsinkin verrattuna moniin nykypäivän menestyneisiin kauhuelokuviin. Se saattaa kuitenkin olla joukon mieleenpainuvin, ja se johti myös ikimuistoisen kolikkopelin luomiseen.

Peli tarjoaa huikeat 25 voittolinjaa, jotka tarjoavat sydäntä pumppaavaa jännitystä samalla tavalla kuin elokuvassa. Se vangitsee visuaalisesti ulkoasun ja tuntuman Psykopaatti joka tavalla saa sinut tuntemaan Hitchcockin luomisen jännityksen.

Myös ääniraita ja tausta lisäävät viileyttä. Voit jopa nähdä ikonisimman sekvenssin – veitsikohtauksen – yhtenä symboleista. Takaisinsoittoja on paljon, ja tämä peli tekee kriittisimmänkin Psykopaatti rakastajat rakastuvat yrittäessään voittaa suuria voittoja.

Painajainen Elm Streetillä

Painajainen elm Streetillä

Fredy Kreuger on yksi ikonisimmista hahmoista paitsi kauhussa myös popkulttuurissa. Neulepusero, hattu ja leikkaavat kynnet ovat kaikki tavaramerkkejä. Ne heräävät henkiin tässä vuoden 1984 klassikossa, ja yliluonnollinen slasher tuntuu mukaansatempaavalta tässä kolikkopelissä.

Elokuvassa tarina keskittyy teini-ikäisiin, joita unissaan vainoaa kuollut sarjamurhaaja. Täällä sinun on yritettävä voittaa Freddyn ollessa taustalla. Hän esiintyy kaikilla viidellä rullalla ja tarjoaa voiton 30 mahdollisesta voittolinjasta.

Jos käyt onnekas, Freddy voi saada sinut maksamaan: jopa 10,000 XNUMX kertaa panoksesi. Valtavia jättipotteja, alkuperäisen elokuvan tunnistetuimpia hahmoja ja Elm Streetin tuntumaa sisältävää pelejä, tämä on yksi niistä peleistä, joihin palaat uudestaan ​​ja uudestaan, aivan kuten monet jatko-osat, joita seurasi.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Games

"Immaculate" tähdet paljastavat, ketkä kauhukonit he "F, meni naimisiin, tappaisi"

Julkaistu

on

sydney sweeney on juuri tulossa rom-com-sarjansa menestyksestä Kuka tahansa paitsi sinä, mutta hän luopuu rakkaustarinasta kauhutarinaan uusimmassa elokuvassaan Tahraton.

Sweeney valloittaa Hollywoodin ja esittää kaikkea rakkautta himoitsevasta teini-ikäisestä Euforia vahingossa saapuneelle supersankarille Madame Web. Vaikka jälkimmäinen sai paljon vihaa teatterivieraiden keskuudessa, Tahraton on saamassa päinvastaista.

Elokuva esitettiin klo SXSW viime viikolla ja se otettiin hyvin vastaan. Se sai myös maineen erittäin verisenä. Derek Smith näkökulma sanoo, "lopullinen näytös sisältää joitain kieroutuneinta, veristä väkivaltaa, jonka tämä kauhun alalaji on nähnyt vuosiin..."

Onneksi uteliaiden kauhuelokuvien fanien ei tarvitse odottaa kauan nähdäkseen itse, mistä Smith puhuu Tahraton saapuu teattereihin kaikkialla Yhdysvalloissa Maaliskuuta, 22.

Verinen inhottava kertoo, että elokuvan levittäjä NEON, hieman markkinoinnin älykkyyttä, oli tähtiä sydney sweeney ja Simona Tabasco pelata "F, Marry, Kill" -peliä, jossa kaikkien heidän valintojensa oli oltava kauhuelokuvarohia.

Se on mielenkiintoinen kysymys, ja saatat yllättyä heidän vastauksistaan. Heidän vastauksensa ovat niin värikkäitä, että YouTube asetti videolle ikärajoitetun luokituksen.

Tahraton on uskonnollinen kauhuelokuva, jossa NEONin mukaan Sweeney näyttelee: "Cecilia, uskollinen amerikkalainen nunna, joka lähtee uudelle matkalle syrjäisessä luostarissa viehättävällä Italian maaseudulla. Cecilian lämmin vastaanotto muuttuu nopeasti painajaiseksi, kun käy selväksi, että hänen uudessa kodissaan on synkkä salaisuus ja sanoinkuvaamattomia kauhuja.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading