Liity verkostomme!

Uutta

Kauhu lautapelit: Laatikon kehitys

Julkaistu

on

Olemme kaikki pelanneet lautapelejä perheidemme ja ystäviemme kanssa, istuneet vuorotellen pöydän ympäri ja toivottavasti julistaneet itsemme voittajaksi. Ja jos kipeä häviäjä pikkuveljäsi ei anna periksi keskellä peliä, se voi olla mielekäs sidoskokemus kaikille.

Lautapelit ovat olleet olemassa vuosisatojen ajan muinaisista egyptiläisistä Senet-peleistä siihen kynttilän repeytyneeseen kopioon, joka tukee monopolin ja raaputuksen painoa perheesi kaapissa. Mutta lautapelit ovat elpymässä, etenkin kauhumarkkinoilla.

Sara Miguel, markkinointikoordinaattori Kryptosoinen, valmistajat suosittu lautapeli "Walking Dead" sanoo, että lautapelit ovat ehdottomasti kypsyneet: "Pelit ovat enemmän kuin vain lapsille, koska ihmiset vihdoin ottavat pelejä vakavasti. Aikaisemmin ne olivat vuosineljänneksittäin. Nyt he ovat viikoittainen harrastus. ”

Box Horror Gaming ei ole koskaan ollut yhtä suosittu

Box Horror Gaming ei ole koskaan ollut yhtä suosittu

Nicolas Raoult, toisen suosittavan kauhuisen lautapelin toinen kirjoittaja "Zombicide" varten Giljotiinipelit on samaa mieltä siitä, että kulttuuri muuttuu ja ihmiset haluavat muodostaa yhteyden uudelleen sosiaalisesti eikä sähköisesti: "Länsimainen sivilisaatio kävi juuri läpi teknisen aamun", hän sanoo: "Vuosien ajan koneita kehitettiin laajentamaan yksilön etuja. Jo viiden vuoden ajan ihmiset kokevat tarpeen kokoontua uudelleen ja jakaa lautapelien kautta jonkinlaista inhimillistä kiinnostusta. Koneet kulkevat samalla tavalla. Skylandersin tai Disney Infinityn kaltaisilla peleillä tekniikan ja lautapelien väliset esteet ohenevat. "

Sähköinen aikakausi on helpottanut ihmisten pelaamista palvelinyhteyden kautta, mutta on ihmisiä, joita kutsun box-pelaajille tai "boxereiksi", jos haluat, jotka kutsuvat ystäviä seurustelemaan ja yhteyden muodostamisen sijaan verkon kautta. " unbox ”peli ja roolipeli tällä tavalla. Jopa kieliopillisesti oikeasta kaksisanaisesta lauseesta "lautapeli" on tulossa yksi sana, koska sekä Miguel että Raoult yhdistävät nämä kaksi sanaa substantiiviksi ja käyttävät sitä verbinä.

Guillotine Gamesin suosima Zombicide

Guillotine Gamesin suosima Zombicide

Aiemmin, Dungeons and Dragons (D&D) toi yhteen joukon ihmisiä. Tunnisteet "nerd" tai "geek", tämäntyyppiset pelaajat loivat omat säännöt, hahmot ja taulut. Kryptozoinen Miguel sanoo, että D&D oli lautapelien edelläkävijä, mutta nykyään kokemus on vähän vähemmän aikaa vievää, mutta samalla suoritustajulla:

"D & D oli harrastuksen edelläkävijä, varmasti", hän sanoo, "mutta D & D ja lautapelit ovat edelleen mailien päässä toisistaan. D&D muistuttaa enemmän Online MMO -kokemusta näinä päivinä. Lautapelit ovat vasta äskettäin (suurella aikajanalla) tehnyt yhteistyöpeleistä hienoja. Aikaisemmin oli 2-3 yhteistyöpeliä. Nyt he ovat 20-30 huippulaatuista osuuskunnan lautapeliä. Lautapelit ovat suljettu kokemus ja sosiaalisesti hyväksyttävämpi sen vuoksi. D & D: n (tai MMO: iden) pelaamiseen tarvittava aikainvestointi antaa heille aina nörtin stereotypian. Kun tyypillisellä nykyaikaisella lautapelillä pelaaminen kestää tunnin, eikä kukaan pudota ennen loppua, kenenkään on vaikea kutsua sitä "uncooliksi". Pelasit peliä ystävien kanssa pöydässä, joit olutta, joku voitti, ja nyt se on ohi. On vaikea valittaa siitä! "

Se on korteissa! Walking Dead: Lautapeli

Se on korteissa! Walking Dead: Lautapeli

Nicolas Giljotiini on yleensä samaa mieltä nörtti-stereotypiasta, mutta hän sanoo, että pelaajat ovat nykyään varakkaampia ja nostalgisempia kokemuksen suhteen:

"70-, 80- ja 90-luvuilla", hän sanoo, "lautapelejä ja roolipelejä tehtiin ja suunnattiin" nörtteille ". Nyt nörtit ovat täysikasvuisia ja useimmilla heillä on keskitason tai korkean tason valta yrityksissä. Kun he tulivat yliopistoon, heille kerrottiin, että raha tekisi heistä onnellisia ja ratkaisisi kaikki heidän ongelmansa. Saatuaan ensimmäisen työpaikkansa, ostettuaan auton, talon ja saaneet lapsia he huomasivat, että heille valittiin koko ajan. Nyt suurin osa heistä haluaisi tuntea jälleen nuoren elämänsä jännityksen. he voivat saada melko onnellisia ja innostuneita, mutta ovat silti täynnä aikuisia ja ammattimaisia ​​sisäpuolelta. Pelaaminen tuo heidät ja muut ihmiset pitämään hauskaa. Lautapeliryhmän ympärille kootut taidot ja ammattitaito voisivat hämmentyä. "

"Elämä" kuoleman jälkeen: Zombicide

"Elämä" kuoleman jälkeen: Zombicide

 

Nyrkkeilijöiden ei tarvitse olla kokeneita pelaamaan kaltaisia ​​pelejä "Zombicide" or "Kävelevä kuollut". Raoult toivoo hänen pelinsä "Zombicide" voidaan ottaa pois laatikosta ja pelata jopa minun kaltaiseni kevyt. Kysyin häneltä miksi:

"Koska se on melko yksinkertainen (toivon niin), yhteistyöhaluinen ja saa uuden käänteen zombie-maailmassa. Ihmiset kääntyvät takaisin taistelemaan zombeja vastaan ​​eivätkä enää pakene niitä. Voit kutsua minkä tahansa perheenjäsenen, selittää saman säännön ja poistaa välittömästi kaikki menetyksen pelot. Hardcore ja rento pelaajat yhdistyvät muovisia zombeja vastaan! "

Kun kysyin Miguelilta saman kysymyksen pelin out-of-box-pelattavuudesta "Kävelevä kuollut", hänen vastauksensa näytti heijastavan Raoultsia siinä, että aloittelija pystyy poistamaan laatikon sisällön ja aloittamaan pelaamisen huolimatta siitä, että raskaat säännöt sekoittuvat siihen. Hän kertoo, mihin pelaajat voivat luottaa:

"He voivat odottaa jännitteitä täynnä olevan pelin tekemällä mielenkiintoisia päätöksiä resurssien (käsi) hallinnasta ja siitä, voiko / milloin auttaa toista Survivoria. Aloittelija voi sukeltaa suoraan sisään, koska säännöt ovat melko suoraviivaisia. Mainitsemani päätökset eivät ole kovia, mutta niitä on tarpeeksi, jotta saat ne nopeasti kiinni. ”

Molemmat yritykset, Kryptosoinen ja Giljotiini eivät innoittaneet pelkästään kauhu- ja lautapelien faneja, vaan myös kulttuurin tunnistamisen, joka tarvitsee jotain, joka voisi upottaa pelaajat suosikki TV-ohjelmiinsa ja kauhuhahmoihinsa:

"Suurin osa Guillotine Games -tiimistä työskenteli aiemmin yhdessä Rackham Entertainmentin kanssa." Raoult selittää: "Kun yritys suljettiin, halusimme jatkaa työskentelyä omissa projekteissamme. Meillä oli kokemusta ja verkostoja, joten kysyimme jakelukumppaneiltamme, mitä he haluaisivat luettelossaan. He vastasivat "zombie-peliin". Siihen mennessä meillä oli kehitetty pelin prototyyppi käyttäen Zombicide-perussääntöjä. Asensimme sen sovittamaan aihetta, ja Zombicide syntyi - pohjimmiltaan - syntyi. "

Zombicide on lauta, mutta ei koskaan tylsää

Zombicide on lauta, mutta ei koskaan tylsää

Miguel sanoo, että inspiraatio "Walking Dead-lautapeli" Kyse ei ollut siitä, että pelaaja olisi aina sankari. ”Cory Jonesilla oli hieno idea Walking Dead -pelistä, jossa pelaaja voisi muuttua Walkeriksi ja mennä sitten entisten ystäviensä perään. Sieltä loppu on historiaa. "

Walking Dead: rullaa "die-ce" (boardgamegeek.com)

Kävelevät kuolleet: heitä “die-ce” (boardgamegeek.com)

 

Molemmat yritykset eivät lepää peliensa menestyksestä. Jokainen kehittää uusia, joista nyrkkeilijät voivat nauttia lähitulevaisuudessa.

"Meillä on jo 3 muuta Walking Dead -peliä", Miguel sanoo, "yksi on korttipeli, toinen on noppapeli (WD: Älä katso taaksepäin) ja toinen on osuuskunnan lautapeli (WD: Paras puolustus) laajennus: Woodbury. Jatkamme myös DC Comics Deck-building -peliä ja Adventure Time Card Wars -korttipeliä uudella ja hauskalla sisällöllä. Vuonna 2015 meillä on muutama uusi otsikko, jota emme voi vielä mainita! "

Raoult sanoo, että hänen yrityksensä Giljotiini kehittää myös heidän tuotemerkkiään ja nostaa sen pelaajille uudelle tasolle. "Guillotine Games -tiimi työskentelee erikoistuneempien pelien parissa, jotka julkaistaan ​​vuonna 2015. Työskentelemme myös enemmän valtavirran pelejä vuodelle 2016."

Nyrkkeilijöillä on vaihtoehtoja: "Zombicide"

Nyrkkeilijöillä on vaihtoehtoja: Guillotine Gamesin "Zombicide"

 

Cryptozoicin "Walking Dead: The Board Game".

Cryptozoicin “Walking Dead: The Board Game”.

Joten olitpa kokenut "nyrkkeilijä" vai aloittelija, tapaaminen ystävien ja perheen kanssa "lautapelien" iltana näyttää olevan yhä suositumpi. Peli-ilta on nyt täynnä seurustelua, hauskaa ja yhteistyötä. Olitpa taistelussa zombiä vastaan ​​vai oletko yksi, kauhu lautapelit vaikuttavat markkinoihin. Peli ei enää vaadi sinun siirtävän "Go" -keräilyä, mutta nyt sinun täytyy juosta "Go" -tilan läpi, tappaa zombeja ja ehkä tulla itse.

Missä muualla ystävillä ja perheenjäsenillä voi olla sitoutumiskokemus ja ehkä syödä toisiaan prosessin aikana?

 

Voit tilata kopion “The Walking Dead-The Board Game” -pelistä käymällä Cryptozoic.com löytää myyjä lähelläsi tai käydä Amazon.com.

Voit tilata kopion “Zombicide” -sivulta Coolminiornot.com.

iHorror haluaa tietää, millainen pelaaja olet. Kertoo meille kokemuksesi lautapelistä ja mitkä suosikkisi ovat.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Click to comment

Sinun on oltava kirjautuneena sisään kommentoidaksesi Kirjaudu

Jätä vastaus

Elokuvat

"Evil Dead" -elokuvafranchise saa KAKSI uutta erää

Julkaistu

on

Fede Alvarezilla oli riski käynnistää Sam Raimin kauhuklassikko uudelleen Evil Dead vuonna 2013, mutta tämä riski kannatti ja samoin sen henkinen jatko Paha kuollut nousee vuonna 2023. Nyt Deadline raportoi, että sarja on tulossa, ei yksi, vaan kaksi tuoreita merkintöjä.

Tiesimme jo siitä Sébastien Vaniček tuleva elokuva, joka sukeltaa Deadite-universumiin ja jonka pitäisi olla oikea jatko-osa uusimmalle elokuvalle, mutta olemme sitä mieltä Francis Galluppi ja Kuvia Ghost House ovat tekemässä yksittäistä projektia, joka sijoittuu Raimin universumiin, joka perustuu an ajatus, että Galluppi piti itse Raimille. Tämä käsite pidetään piilossa.

Paha kuollut nousee

"Francis Galluppi on tarinankertoja, joka tietää milloin saa meidät odottamaan kiehuvassa jännityksessä ja milloin lyödä meitä räjähdysmäisellä väkivallalla", Raimi kertoi Deadlinelle. "Hän on ohjaaja, joka osoittaa epätavallista hallintaa elokuvadebyyttissään."

Tämä ominaisuus on nimeltään Viimeinen pysäkki Yuman piirikunnassa joka saa ensi-iltansa Yhdysvalloissa 4. toukokuuta. Se seuraa matkustavaa myyjää, joka on "juoksussa Arizonan maaseudun lepopaikalla" ja "joka on ajautunut vakavaan panttivankitilanteeseen kahden pankkiryöstön saapuessa, jotka eivät epäröi käyttää julmuutta – tai kylmää, kovaa terästä – suojellakseen heidän veren tahrattua omaisuuttaan.”

Galluppi on palkittu sci-fi/kauhushortseja ohjaaja, jonka ylistämiä teoksia ovat mm. Korkean aavikon helvetti ja Gemini-projekti. Voit katsoa koko muokkauksen Korkean aavikon helvetti ja teaser varten Kaksoset alla:

Korkean aavikon helvetti
Gemini-projekti

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Elokuvat

"Näkymätön mies 2" on "lähempänä kuin koskaan ollut" tapahtumista

Julkaistu

on

Elisabeth Moss hyvin harkitussa lausunnossa sanoi haastattelussa varten Onnellinen surullinen hämmentynyt vaikka sen tekemisessä on ollut joitain logistisia ongelmia Näkymätön mies 2 horisontissa on toivoa.

Podcast -isäntä Josh Horowitz kysyttiin jatkotoimista ja jos Sammal ja ohjaaja Leigh Whannel olivat lähempänä ratkaisun löytämistä sen tekemiseen. "Olemme lähempänä kuin koskaan olleet sen murtamiseen", Moss sanoi valtavasti virnistettynä. Voit nähdä hänen reaktionsa 35:52 merkitse alla olevalla videolla.

Onnellinen surullinen hämmentynyt

Whannel on parhaillaan Uudessa-Seelannissa kuvaamassa toista hirviöelokuvaa Universalille, susimies, joka saattaa olla kipinä, joka sytyttää Universalin levoton Dark Universe -konseptin, joka ei ole saanut vauhtia Tom Cruisen epäonnistuneen elpymisyrityksen jälkeen. Mummy.

Myös podcast-videossa Moss sanoo olevansa emme vuonna susimies elokuva, joten kaikki spekulaatiot siitä, että kyseessä on crossover-projekti, jäävät ilmaan.

Samaan aikaan Universal Studios on rakentamassa ympärivuotista kummitustaloa Las Vegas joka esittelee joitain heidän klassisista elokuvamaisista hirviöistään. Osallistujamäärästä riippuen tämä voi olla se vauhti, jota studio tarvitsee saadakseen yleisön jälleen kerran kiinnostumaan olentojen IP-osoitteista ja saada lisää elokuvia niiden perusteella.

Las Vegas -projektin on määrä avautua vuonna 2025 samaan aikaan heidän uuden varsinaisen teemapuistonsa kanssa Orlandossa. Eeppinen maailmankaikkeus.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Uutta

Jake Gyllenhaalin trilleri "Syytön oletettu" -sarja saa ennenaikaisen julkaisupäivän

Julkaistu

on

Jake gyllenhaal oletettiin syyttömäksi

Jake Gyllenhaalin rajoitettu sarja Oletettu syyttömäksi putoaa AppleTV+:ssa 12. kesäkuuta alun perin suunnitellun 14. kesäkuun sijaan. Tähti, kenen Road House uudelleenkäynnistys on toi vaihtelevia arvosteluja Amazon Primessa, on omaksunut pienen näytön ensimmäistä kertaa ilmestymisensä jälkeen Murha: Elämä kadulla vuonna 1994.

Jake Gyllenhaal elokuvassa Presumed Innocent

Oletettu syyttömäksi on tuottanut David E. Kelley, JJ Abramsin huono robottija Warner Bros Se on sovitus Scott Turow'n vuoden 1990 elokuvasta, jossa Harrison Ford esittää asianajajaa, joka tekee kaksinkertaista velvollisuutta tutkijana, joka etsii kollegansa murhaajaa.

Tämäntyyppiset seksikkäät trillerit olivat suosittuja 90-luvulla, ja ne sisälsivät yleensä kierrepäätteitä. Tässä alkuperäisen traileri:

Mukaan määräaika, Oletettu syyttömäksi ei poikkea kauas lähdemateriaalista: "...the Oletettu syyttömäksi Sarja tutkii pakkomiellettä, seksiä, politiikkaa sekä rakkauden voimaa ja rajoja, kun syytetty taistelee pitääkseen perheensä ja avioliittonsa yhdessä."

Seuraavaksi Gyllenhaal on Guy Ritchie toimintaelokuva nimeltä Harmaassa suunniteltu julkaistavaksi tammikuussa 2025.

Oletettu syyttömäksi on kahdeksan jakson rajoitettu sarja, joka lähetetään AppleTV+:ssa 12. kesäkuuta alkaen.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading