Liity verkostomme!

Uutta

Luopu päiväpäivästäsi, tervetuloa Fallout 4: een

Julkaistu

on

Kun katselin Terminator 2 lapsena minua ahdisti vuosia lapsuudestani. En palavien punasilmäisten endoskelettien tai muodonmuutoksen ja pysäyttämättömän T-1000: n takia, minua ahdisti elokuvan alussa oleva kohtaus, jossa Sarah Conor lepää ketjun aidaa vasten ajoissa nähdäksesi ydinräjähdyksen syttyvän. Kataklismia seurasi räjähdyksen iskuaalto, joka repi kaupungin, samalla kun se riisutti heidän ihonsa, jättäen heille hiiltyneen luurangon. Se pysyi kanssani vuosia, olin aina kauhuissani siitä, että se tapahtuisi jonain päivänä. Fallout 4 sytytti sen pelon uudestaan ​​aikuisena. Tällä kertaa se sai aivan uuden arvostuksen tuhoon, jälkimainingeihin ja siihen, mikä on yksi upeimmista peleistä, joita olen pelannut vuosikymmenien ajan.

Lopun alku

Kuten useimmat pelit, hahmosi luominen on pakko-oireinen pahin painajainen ja suurin lahja. Fallout 4 löysi todella luonnollisen tavan tutustuttaa sinut hahmoihisi ja muokata heidän sukupuoliaan ja ominaisuuksiaan samanaikaisesti. Aloitat hahmosi tuijottaen peiliin, kun toinen merkittäväsi seisoo vierelläsi. Valitun sukupuolen mukaan joko aviomies tai vaimo astuu peiliin. Kun he tekevät, voit vapaasti muokata vartalon tyyppiä, kasvonpiirteitä ja niin edelleen. Vietin hieman yli tunnin yrittäen muokata hahmoni parhaaksi versioksi minusta, joka hän voisi olla (joka ei syö tacoja ja pizzaa). Prosessi on sekä uuvuttavaa että palkitsevaa.

Johdanto Fallout 4 tekee hienoa työtä sytyttämään lapsuuden pelkoni ydinsodasta. Ilmassa vallitseva paniikki on tuntuva ja todellinen. Kanojen tavoin pakenevien ihmisten epätoivo katkaistun päähän antoi ahdistusta. Pelko, jonka peli haluaa luoda ensimmäisinä minuutteina, onnistuu kaikilla tasoilla, joita se ampuu. Kun sinut ja perheesi on pakotettu maan alle ja Holvi 111: een, sinulle sanotaan, että se on dekontaminaatiokammio, joka loppujen lopuksi on kryostaasikotelo. "Turvakoti", jonka sinulle kerrottiin antavan, on itse asiassa kokeilu, johon et ilmoittautunut. Kun lopulta pakenet palkosta, huomaat, että vastasyntynyt poikasi on viety ja että maailmasta on tullut aivan erilainen paikka.

Fallout 4

Et voi koskaan enää mennä kotiin

Nouset holvistasi huomaat, että ihmiskunta on tuhottu. Kun matkustat vanhaan kotiisi Bostoniin, löydät sen sekaisin, tyhjä rappeutunut sänky istuu edelleen poikasi huoneessa. Kaikki on menetetty. Ilmapiiri on synkkä. Ainoa asia, joka pitää hahmosi menossa, on pyrkimys löytää poikasi.

Boston on aavikko, jossa vain muutama tunnistettava maamerkki on työntyvissä raunioiden läpi. Avoin maailma leviää mailia. Tämä on uusi koti ja paikka, jossa sinä, pelaaja, vietät miljoona tuntia elämästäsi.

Sota ei koskaan muutu

Fallout 4 tuo takaisin saman taistelujärjestelmän, jossa olimme nähneet Fallout 3. RPG-elementit ovat melko koskemattomia ja yhtä hyviä kuin muistat muutamalla muutoksella täällä ja siellä. Kaksi suurta muutosta, jotka huomasin, olivat räätälöintijärjestelmä ja avoimen maailman laajuus. Mukauttaminen on osa kirjaimellisesti kaikkea peliä. Voit mukauttaa panssareitasi ja aseitasi samalla tavalla, mutta tämä antaa sinun myös mukauttaa ja rakentaa kaupunkeja, jotta perhe voi asettua.

Räätälöinti vaihtelee puolustustarvikkeista huonekaluihin. Yksi hienoimmista osista kaupunkisi rakentamisessa on perustaa oma sähköverkko. Tämä vie jonkin verran nokkelaa, mutta ennen kuin huomaatkaan, sinulla on kaupunki, jossa on pylväät, generaattorit ja tehokytkimet.

Boston on valtava alue. Sain viisikymmentä tuntia sisään ja olen edelleen tutustunut vain puoleen valtavasta kartasta. Jokainen vierailemasi kaupunki antaa sinulle uusia mahdollisuuksia ja sivutehtäviä. Suosikkiharrastukseni Fallout 4 on tullut tutkia ja ryöstää sairaaloita ja ruokakauppoja. Noiden hetkien yksinäisyys ja niiden tuomat palkkiot ovat uusi zenini. Kun ymmärrät täysin, että ulkokartta on vain puolet tietyissä rakenteissa olevasta suuruudesta, ymmärrät kuinka humongous maailma, joka Fallout 4 on antanut sinulle leikkiä.

Maailma on villi ja anteeksiantamaton. Ei, vakavasti. Jos olet matalatasoinen ja uskallat päästä mukaan kartan osaan, joka mielestäsi näyttää mielenkiintoiselta, kannattaa varoa mitä törmäät. Taistelutasapainojärjestelmää ei ole, joten jos törmäät korkean tason skorpioniin, veripulloihin ja ghouleihin, suutele perseesi hyvästit, koska kaikki maailman ensimmäisen persoonan ampujan kokemukset eivät aio päästä sinut irti siitä elossa. En valita, nautin tosiasiassa siitä, että sinun on varottava itseäsi. Se luo todellisen tunteen olla tässä maailmassa ja lisää palapeliin vielä kauhistuttavammin mukaansatempaavia kappaleita.

Fallout 4

Ystävät, viholliset ja muut viholliset

Päätöksillä on merkitystä siinä, kenen kanssa tulet toimeen ja kuka yrittää tappaa sinut. Eri ryhmittymät ovat pyytäneet minua liittymään tai johtamaan heidän ryhmäänsä. Nämä ovat valtavia sitoumuksia ja suuria päätöksiä, kun otetaan huomioon, että ne voivat joko avata tai sulkea mahdollisuuksia myöhemmin pelissä. Esimerkiksi armeijan lahko, nimeltään Brotherhood of Steel, tarjosi minulle mahdollisuuden olla osa heidän ryhmäänsä. Minun haittapuoli oli, että minun piti ottaa tilaukset päähonolta. Ja sen jälkeen kun hyväksyin kannan, en voi auttaa ketään muuta ryhmää. Kiusaus oli siinä, että sinulle annettaisiin huippuluokan panssarit ja aseet. Vaikka se kuulosti hyvältä, en hyväksynyt kantaa, koska halusin pitää vaihtoehtoni avoimina. Entinen tyttöystäväni sanoi, että minulla on sitoutumisongelmia.

Seuralaiset ovat erittäin tervetullut paluu peliin. Toistaiseksi olen löytänyt muutaman, jotka ovat liittyneet tiimiini. Suosikkini on tässä vaiheessa edelleen oltava robottipalvelijasi Codsworth. Hän on tähän mennessä hauskin olla kentällä. Näyttää siltä, ​​että hän on mennyt hieman hulluksi olemasta yksin kaukana joutomailla niin kauan, ja voin arvostaa sitä. Hän on psykoottinen ja kulkee toisinaan tavoitteidensa takana tiukasti sen perusteella, että ne inhottavat häntä. Minusta se on hauska. Koirasi (osuvasti nimeltään Koiranliha) on hieno ja suloinen lisäys, mutta tässä vaiheessa se on hieman liian hämärä työskentelemään toisinaan. Hän haistaa piilotettuja aarteita ja pahiksia, mutta joskus saa sinut enemmän vaikeuksiin, että se on syytä, koska jumittuu pieniin häiriöihin. Olen varma, että Bethesda korjaa osan näistä, ja koska on muitakin kumppaneita, se ei estä pelattavuuttasi.

Loppu on alku 

Aikana, jonka panin siihen, tiedän jo, että tällä on aivan erityinen paikka pelaajan sydämessäni. Siinä ei ole mitään, mitä en ainakaan pidä, ellei rakasta. Tämä on mielestäni vuoden ottelupelaaja. Se antaa meille enemmän samoja juttuja, joita rakastimme, ja vain hienosäätää ja virtaviivaistaa muutamia etuja koskevan järjestelmän näkökohtia tarjoamalla samalla suuremman joutomaiden pelaamiseen ja useampiin tehtäviin. Se vaatii erityisen pelin, joka saa minut kiirehtimään kotoa töistä ja pysymään yöllä aina yöhön asti, vain tehdäksesi saman asian seuraavana päivänä, me kaikki olemme vähän unihäiriöitä ja hieman syrjäisempiä, mutta tämä on Fallout jota rakastamme, joten se on uhrin arvoinen. Tervetuloa kotiin.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM”]

Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Click to comment

Sinun on oltava kirjautuneena sisään kommentoidaksesi Kirjaudu

Jätä vastaus

Elokuvat

Turvapaikka paikallaan, uusi "Hiljainen paikka: Ensimmäinen päivä" -traileri

Julkaistu

on

Kolmas erä A Hiljainen paikka franchising on määrä julkaista vasta teattereissa 28. kesäkuuta. Vaikka tämä on miinus John Krasiński ja Emily Blunt, se näyttää silti pelottavan upealta.

Tämän merkinnän sanotaan olevan spin-off ja emme sarjan jatko-osa, vaikka se on teknisesti enemmän esiosa. Ihana Lupita Nyong'o on keskeisessä asemassa tässä elokuvassa, yhdessä Joseph quinn kun he navigoivat New Yorkin läpi verenhimoisten muukalaisten piirittämänä.

Virallinen synopsis, ikään kuin tarvitsemme sellaisen, on "Koe päivä, jolloin maailma hiljeni". Tämä tietysti viittaa nopeasti liikkuviin avaruusolioihin, jotka ovat sokeita, mutta joilla on parantunut kuulo.

Ohjauksessa Michael Sarnoskminä (Sika) tämä apokalyptinen jännitystrilleri julkaistaan ​​samana päivänä kuin Kevin Costnerin kolmiosaisen eeppisen westernin ensimmäinen luku. Horisontti: Amerikkalainen saaga.

Kumman näet ensin?

Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Continue Reading

Uutta

Rob Zombie liittyy McFarlane Figurinen "Music Maniacs" -linjaan

Julkaistu

on

Rob zombie liittyy kasvavaan kauhumusiikin legendojen joukkoon McFarlane keräilyesineitä. Leluyritys, jota johtaa Todd McFarlane, on tehnyt sen Elokuva Maniacs linjalla vuodesta 1998, ja tänä vuonna he ovat luoneet uuden sarjan nimeltä Musiikin maniat. Mukana ovat legendaariset muusikot, Ozzy Osbourne, Alice Cooperja Sotilas Eddie alkaen Iron Maiden.

Tälle ikoniselle listalle lisää ohjaaja Rob zombie bändin entinen White zombie. Zombie julkaisi eilen Instagramin kautta, että hänen kaltaisensa liittyy Music Maniacs -linjaan. The "Dracula" musiikkivideo inspiroi hänen asentoaan.

Hän kirjoitti: "Toinen Zombie-toimintahahmo on matkalla kohti @toddmcfarlane ☠️ On kulunut 24 vuotta siitä, kun hän teki ensimmäisestä minusta! Hullu! ☠️ Ennakkotilaa nyt! Tulossa tänä kesänä."

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Zombie on esillä yrityksen kanssa. Vuonna 2000 hänen kuvansa oli inspiraatio "Super Stage" -painokseen, jossa hän on varustettu hydraulisilla kynsillä kivistä ja ihmisen kalloista tehdyssä dioraamassa.

Toistaiseksi McFarlanen Musiikin maniat kokoelma on saatavilla vain ennakkotilauksesta. Zombie-hahmo on rajoitettu vain 6,200 kappaletta. Ennakkotilaa omasi osoitteessa McFarlane Toysin verkkosivusto.

Speksit:

  • Uskomattoman yksityiskohtainen 6 tuuman mittakaava, jossa on ROB ZOMBIE -kaltaisuus
  • Suunniteltu jopa 12 nivelpisteellä poseerausta ja leikkimistä varten
  • Lisävarusteina mikrofoni ja mikrofoniteline
  • Mukana taidekortti numeroidulla aitoustodistuksella
  • Esitelty Music Maniacs -teemalla ikkunalaatikossa
  • Kerää kaikki McFarlane Toys Music Maniacs -metallifiguurit
Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Continue Reading

Uutta

"Väkivaltaisessa luonnossa" niin verinen yleisön jäsen oksentaa esityksen aikana

Julkaistu

on

väkivaltaisessa luontokauhuelokuvassa

Chis Nash (Kuoleman ABC 2) debytoi juuri uuden kauhuelokuvansa, Väkivaltaisessa luonnossa, Chicagon kriitikkojen elokuvafestivaali. Yleisön reaktion perusteella vatsavatsaiset voivat haluta tuoda tähän parkkipussin.

Aivan oikein, meillä on toinen kauhuelokuva, joka saa yleisön kävelemään pois näytöksestä. Sivuston raportin mukaan Elokuvan päivitykset ainakin yksi katsoja oksensi kesken elokuvan. Voit kuulla äänen yleisön reaktiosta elokuvaan alta.

Väkivaltaisessa luonnossa

Tämä on kaukana ensimmäisestä kauhuelokuvasta, joka vaati yleisön tällaisen reaktion. Kuitenkin varhaiset raportit Väkivaltaisessa luonnossa osoittaa, että tämä elokuva saattaa olla juuri niin väkivaltainen. Elokuva lupaa keksiä slasher-genren uudelleen kertomalla tarinan tappajan näkökulmasta.

Tässä on elokuvan virallinen synopsis. Kun ryhmä teini-ikäisiä ottaa medaljongin romahtaneesta palotornista metsässä, he herättävät tietämättään henkiin Johnnyn mätänevän ruumiin, kostonhimoisen hengen, jota vauhditti kauhistuttava 60 vuotta vanha rikos. Epäkuollut tappaja lähtee pian veriseen riehumaan saadakseen varastetun medaljongin ja teurastaa järjestelmällisesti kaikki tielleen joutuvat.

Vaikka meidän on odotettava ja katsottava, jos Väkivaltaisessa luonnossa kestää kaiken sen hype, viimeaikaiset vastaukset X antaa vain kiitosta elokuvasta. Yksi käyttäjä jopa esittää rohkean väitteen, että tämä sovitus on kuin taidetalo Perjantaina 13th.

Väkivaltaisessa luonnossa saa rajoitetun teatteriesityksen 31. toukokuuta 2024 alkaen. Elokuva julkaistaan ​​sitten Vapista joskus myöhemmin vuonna. Muista katsoa alla olevat promokuvat ja traileri.

Väkivaltaisessa luonteessa
Väkivaltaisessa luonteessa
väkivaltaisessa luonteessa
Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Kuuntele "Eye On Horror Podcast"

Continue Reading