Liity verkostomme!

Uutta

Katsaus: Dark Souls III on silti paras sielujen peli

Julkaistu

on

Olen alkanut uskoa, että pelit ovat pilanneet meidät. He ovat tehneet suurimman osan meistä vauvoiksi. Suuret ole-vauvat, jotka ovat tottuneet saamaan vahinkoa, piiloutuvat jonkin takana 3 sekunniksi, parantuvat kokonaan, ponnahtaa ulos, jatkavat taistelua, huuhtelevat, toista.

Sitten sinulla on pelejä Dark Souls ”-sarjasta, jotka lyövät sinua käteen, häpeävät sinua ja muistuttavat, että ehkä emme ole niin hyviä pelaamisessa kuin luulimme olevamme.

FromSoftwaren uusin “Dark Souls III” on tulossa irti maailmasta, sen lihanpalat etsivät sekä pitkäaikaisten fanien että uusien tulokkaiden lihaa. Se seisoo luottavaisena, rohkeutta heiluttaen tuulessa yllään t-paita, jossa lukee "kuoli".

Minut veti hemmoteltu elämäni Tom Clancyn ”The Division” -elokuvasta, jossa osoittautui, että kaikki mitä tein, oli mielihyvää pelatessani "pew pew" -ääniä ja ajattelin toisinaan, että pelasin haastavaa peliä. Siihen asti sain "Dark Souls III": n ja olin huumeissa pelihelvettiin ... nautittavaan helvetiin.

Aivan kuten Clive Barkerin ”Hellraiser” -kynobiitit, ”Dark Souls III”: lla on ”sellaisia ​​nähtävyyksiä näytettäväksi sinulle” ja lukuisia kidutuksia, jotka saattavat sinut läpi.

Dark Souls III

Sanon, että tällä merkinnällä on tarkoituksenmukaisuus aloittaa hieman helpommin kuin edelliset kaksi peliä. Se antaa sinulle tarpeeksi luottamusta uskoa, että olet "hyvä" pelissä. Se on väärä suorituksen tunne, kun lähdet maailmalle, peli muistuttaa sinua nopeasti, että se murskaa sinut vaikeusvasaralla. Mutta haasteen mukana tulee yksi palkitsevimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut.

Pääohjaaja, Hidetaka Miyazakin uusin Souls-merkintä löytää hahmosi yksinkertaisesti nimellä Ashen One Lothricin kuningaskunnassa. Maailman loppu on lähellä, sinun tehtäväsi on metsästää Linder of Cinder ja pitää yllä jonkinlainen järjestys Lothricissa.

Niin synkkä ja toivoton kuin ”Pimeiden sielujen” maailma tuntuu ja näyttää, sen tasoille on samalla rakennettu raivoava kauneus. Odotin jatkuvasti innolla pääsyä seuraavalle alueelle, vain nähdäkseni mitä uutta arkkitehtuuria ja etsintävaihtoehtoja sillä oli. Tasosuunnittelun moninaisuus ylittää ja ylittää melkein hypnoottisen tason pitääkseen sinut syvällä juurtuneessa pelattavuuteen. Vaikka edellisistä ”Souls” -peleistä löytyy muutama toistotaso, se ei ole mitään liian raskasta kättä tai mitään, mikä tuntuu pakotetulta. Näiden tasojen luihin on rakennettu hirvittävä kauneus, joka on ainutlaatuinen ja jota haluaisin palata mielelläni tuleviin läpikäynneihin.

Yksi suosikkini "Dark Souls III" -elokuvan uusista ominaisuuksista on oltava "aseiden taidot". Nämä ovat erityisiä liikkeitä, joita eri aseet pystyvät vetämään pois kohdepisteiden menetys. Jotkut esimerkiksi kykenevät lyödä vihollisia ilmaan tai lopettamaan latauksen salaman räjähdyksellä tai kykenevät kovaan työntöhyökkäykseen. Nämä voimakkaat hyökkäykset ovat keskeisiä taistelun sydämessä, ja niiden avulla voit kokeilla monia yhdistelmiä, kun on kyse niiden yhdistämisestä erilaisiin kilpiin tai sauvoihin.

Nämä "aseitaidot" yhdistettynä erilaisiin vasemman ja oikean käden yhdistelmiin tekevät täysin ainutlaatuisen kokemuksen tällaiselle pienelle säätimelle. Tämä johtaa runsaasti tapoja lähestyä vihollisia taistelussa.

Tämän pelin viholliset ovat monipuolisia ja runsaita. Tässä "sielujen" merkinnässä on paljon erilaisia ​​painajaisia, jotka aiheuttavat vihollisia. Olen melko varma, että FromSoftware varasti vihollisen mallit helvetin syvyydestä. Vaikka suurin osa peleistä keskittyy vihollistyypin ja pomon tai kahden ilmeen luomiseen, ”Dark Souls” luo visuaalisen kuvan todellisesta hellimaisemasta jokaisessa vihollisessa, joka sitä miehittää.

Tumma Souls

Kummallakaan vihollisella ei ole pelkästään ulkonäköä, vaan jokaisella on oma taistelutyylinsä. Jotkut tulevat sinua kohti kuin raivostunut peto, joka särkee ja kynsi kuumetta. Toiset taas ovat enemmän laskelmoivia ja metodisempia hyökkäyksistään. Toisinaan näyttää siltä, ​​että he katsovat ohjainta vastaamaan seuraavaa siirtoasi. Tämän tekoäly on monipuolinen ja strateginen, mikä tarjoaa mielettömän haastavan kokemuksen.

Nuo pahamaineiset ”Dark Souls” -pomo-taistelut ovat palanneet ja tarjoavat saman mahtavan tason hahmasuunnittelun. Minulla ei ollut kovin paljon ongelmia tämän merkinnän kanssa, mutta yksi pienimmistä valituksista, joita minulla oli, oli se, kuinka joillakin päälliköillä on taipumus olla tarkka hyökkäysläheisyys pomona, jota olet taistellut aiemmin. Tämä ei tarkoita sitä, että kaikki taistelut ovat sellaisia, itse asiassa vaihtelua on enemmän kuin toistuvia toimia. Tässä merkinnässä on haastavimmat pomotaistelut, joita olen koskaan nähnyt “sielu” -pelissä. On olemassa pari pomotaistelua, jotka melkein saivat minut ripustamaan ohjaimen ja siirtymään johonkin muuhun. Jos ei olisi ollut kaunista tasosuunnittelua ja jännitystä, jonka saat pomo lyömisestä tai alueen valmistumisesta, olisin luopunut.

Pystyt valitsemaan hahmosi tyypin ja pelaamaan sen kanssa alussa. Vaikka menisin yleensä velhon kanssa, päätin tällä kertaa mennä salamurhaajan kanssa. Tämä on tuonut mukanaan mielenkiintoisia haasteita matkan varrella ja antanut minulle käsityksen siitä, kuinka monta tapaa on pelata ”Souls” -pelin kautta. Aiemmissa kokemuksissa olen lopettanut pelin yhdellä hahmotyypillä enkä ole koskaan katsonut taaksepäin. Tällä kertaa “sielut” tarjoavat liikaa vaihtelua, jotta ne eivät ainakaan antaisi sille toista tai kolmatta peliä.

Tätä etsit "pimeitä sieluja". Tämä on rakastamasi “pimeät sielut”. Muutaman uuden työkalun, kuten "aseiden taitojen" lisääminen tekee kokemuksesta vain paljon makeamman. Jos minun piti arvioida "sielujen" kokemuksiani, laitoin "Dark Souls III" ylempään kolikkooni, jonka jälkeen seurasin "Dark Souls 1" ja sitten "Dark Souls 2." Toki, olen saattanut itkeä turhautuneesti kerran tai kahdesti, varma, että naapurini voivat miettiä, olenko kuollut tai kuolen, koska huutasin "NOOOOOOOO!" niin monta kertaa keskellä yötä, mutta päivän päätteeksi se on kaikkien aikojen suurin saavutustaju. Pidä kaava samana, pidä nämä pelit tulossa. ”Dark Souls 3” kantaa edeltäjiensä hullun neron ja täydentää sitä.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Click to comment

Sinun on oltava kirjautuneena sisään kommentoidaksesi Kirjaudu

Jätä vastaus

Uutta

Netflix julkaisee ensimmäisen BTS:n Fear Street: Prom Queen -materiaalin

Julkaistu

on

Siitä on kolme pitkää vuotta Netflix päästi valloilleen verisen, mutta nautinnollisen Pelon katu sen alustalla. Tryptiseen tyyliin julkaistu streameri jakoi tarinan kolmeen jaksoon, joista jokainen tapahtui eri vuosikymmenellä ja jotka finaaliin mennessä sidottiin yhteen.

Nyt streameri on tuotannossa jatko-osaa varten Fear Street: Prom Queen joka tuo tarinan 80-luvulle. Netflix antaa yhteenvedon siitä, mitä odottaa Tanssiaisten kuningatar heidän blogisivustollaan kaikki:

"Tervetuloa takaisin Shadysideen. Tässä seuraavassa erässä veren kastelema Pelon katu franchising, promsesonki Shadyside Highissa on meneillään, ja koulun It Girlsin susilauma on kiireinen tavanomaisten makeiden ja ilkeiden kruununkampanjoidensa kanssa. Mutta kun rohkea ulkopuolinen on odottamatta ehdokkaana oikeuteen ja muut tytöt alkavat mystisesti kadota, vuoden 88 luokka on yhtäkkiä edessään yksi helvetin juhlailta." 

Perustuu RL Stinen massiiviseen sarjaan Pelon katu romaaneja ja jälkijulkaisuja, tämä luku on numero 15 sarjassa ja julkaistiin vuonna 1992.

Fear Street: Prom Queen Mukana on tappajayhtye, mukaan lukien India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) ja Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Ei tietoa siitä, milloin Netflix pudottaa sarjan luetteloonsa.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Uutta

Live Action Scooby-Doo Reboot -sarja valmistuu Netflixissä

Julkaistu

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Haamumetsästys Tanskan dogi, jolla on ahdistusongelma, Scooby Doo, käynnistyy uudelleen ja Netflix poimii välilehteä. lajike raportoi, että ikonisesta ohjelmasta on tulossa tunnin mittainen sarja streamerille, vaikka yksityiskohtia ei ole vahvistettu. Itse asiassa Netflixin johtajat kieltäytyivät kommentoimasta.

Scooby-Doo, missä olet!

Jos projekti menee läpi, tämä olisi ensimmäinen Hanna-Barbera-sarjakuvaan perustuva live-elokuva vuoden 2018 jälkeen. Daphne & Velma. Sitä ennen oli kaksi teatterissa näyteltyä live-elokuvaa, Scooby Doo (2002) ja Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), sitten kaksi jatko-osaa, jotka saivat ensi-iltansa Cartoon Network.

Tällä hetkellä aikuisille suunnattu Velma suoratoistaa Maxissa.

Scooby-Doo sai alkunsa vuonna 1969 luovan tiimin Hanna-Barbera alaisuudessa. Sarjakuva seuraa ryhmää teini-ikäisiä, jotka tutkivat yliluonnollisia tapahtumia. Mystery Inc. -nimellä tunnetussa miehistössä ovat Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley ja Shaggy Rogers sekä hänen paras ystävänsä, puhuva koira nimeltä Scooby-Doo.

Scooby Doo

Yleensä jaksot paljastivat, että heidän kohtaamat kummitukset olivat maanomistajien tai muiden ilkeiden hahmojen kehittämiä huijauksia, jotka halusivat pelotella ihmisiä pois omistamistaan. Alkuperäinen tv-sarja nimeltä Scooby-Doo, missä olet! juoksi vuosina 1969–1986. Se oli niin menestyvä, että elokuvatähdet ja popkulttuuri-ikonit vierailivat sarjassa omana itsenään.

Julkkikset, kuten Sonny & Cher, KISS, Don Knotts ja The Harlem Globetrotters, tekivät cameoja, kuten Vincent Price, joka näytteli Vincent Van Ghoulia muutamassa jaksossa.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading

Uutta

BET julkaisee uuden alkuperäisen trillerin: The Deadly Getaway

Julkaistu

on

Tappava pakopaikka

BET tarjoaa pian kauhufaneille harvinaisen nautinnon. Studio on ilmoittanut virallisen Julkaisupäivä uudelle alkuperäiselle trillerilleen, Tappava pakopaikka. Ohjannut Charles Long (Trophyn vaimo), tämä trilleri esittelee kissa-hiiri-sydänpelin, johon yleisö voi upottaa hampaansa.

Haluavat rikkoa rutiiniensa yksitoikkoisuuden, Toivoa ja Jaakob lähtivät viettämään lomaansa yksinkertaisessa paikassa metsämökki. Asiat kuitenkin menevät sivuun, kun Hopen entinen poikaystävä ilmestyy uuden tytön kanssa samalle leirintäalueelle. Asiat karkaavat pian käsistä. Toivoa ja Jaakob täytyy nyt työskennellä yhdessä paetakseen metsää henkensä kanssa.

Tappava pakopaikka
Tappava pakopaikka

Tappava pakopaikka on kirjoittanut Eric Dickens (Makeup X hajoaminen) Ja Chad Quinn (Heijastuksia USA:sta). Elokuvan tähdet, Yandy Smith-Harris (Kaksi päivää Harlemissa), Jason Weaver (Jacksonit: Amerikkalainen unelma), Ja Jeff Logan (Minun ystävänpäivä häät).

showrunner Tressa Azarel Smallwood oli seuraavaa sanottavaa projektista. "Tappava pakopaikka on täydellinen uudelleenjohdanto klassisiin trillereihin, jotka sisältävät dramaattisia käänteitä ja selkärankaa jäähdyttäviä hetkiä. Se esittelee nousevien mustien kirjailijoiden kirjoa ja monimuotoisuutta elokuvan ja television genreissä."

Tappava pakopaikka saa ensi-iltansa 5.9.2024, yksinomaan ioni BET+.

Sisällissota-arvostelu: kannattaako se katsoa?

Continue Reading